Watermark
Watermark
Overview
Watermark 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中.
Watermark.encodeWatermark embeds text into the mesh using a password and permanence flag, returning a new Mesh.
这个类提供了2种方法,用于在TypeScript程序中使用水印对象. 有的方法包括: decodeWatermark, encodeWatermark. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序.
Description
Watermark 是Aspose.3D FOSS库中一个类,该类可用于2种方法和0个属性.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. 使用密码和永久标志将文本嵌入到网格中,返回新的网页 |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. 使用给定的密码从网格中提取隐藏文本 |