VertexElementUV

VertexElementUV

Overview

VertexElementUV 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor creates a UV element with optional texture mapping, name, mapping and reference modes.

本类提供了2种方法,用于在TypeScript程序中与VertexElementUV对象工作. 有的方法包括: addData, constructor. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: data, textureMapping, uvData.

Description

VertexElementUV 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 1 个方法和 3 种属性. 它扩展到 VertexElementFVector, 继承了其母型的共享功能.

核心能力包括: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].这些操作使开发人员能够直接将 vertexelementuv 功能集成到 TypeScript 应用程序中.

课程还提供了 textureMapping 特性 (得到了纹理映射), data 产品 (获取数据), uvData 产品 (得到紫外线数据).

实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.

Properties

NameTypeAccessDescription
textureMappingTextureMappingRead得到了纹理映射.
dataFVector4[]Read得到数据.
uvDataFVector2[]Read得到了紫外线数据.

Methods

SignatureDescription
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

See Also

 中文