StlImporter
StlImporter
概述
StlImporter 读取一个STL (.stl) 文件或二进制缓冲器,并将其场景图重建为Aspose.3D 对 TypeScript 包括节点,网格,材料和动画的对象. 它由自动调用 Scene.open() 当源文件有 .stl 延期或在一个 StlLoadOptions 通过. 在此,我们将提供一个明确的例子: StlLoadOptions 控制哪些节点层次被加载,材料如何解像,以及是否在进口过程中包含动画轨道.
描述情况
StlImporter 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,用于 TypeScript 显示 2 种方法和 0 个属性进行编程使用. 它扩展到 Importer, 继承了其母型的共享功能.
核心功能包括:创建一个新的stl导入器用于加载 stl文件;从缓冲区或uint8array读取到场景中使用loadoptions.这些操作使开发人员能够直接将stlimporter功能集成到TypeScript应用程序中.
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
方法
| Signature | 描述情况 |
|---|---|
constructor() | 创建一个用于加载STL文件的新 STL导入器. |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | 当给定的 FileFormat 是 STL 时返回 true,否则是 false. |
| `importScene(scene: Scene, stream: Buffer | Uint8Array, options: LoadOptions)` |