PhongMaterial

PhongMaterial

概述

PhongMaterial 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: LambertMaterial.

创建一个新的 PhongMaterial 实例,该实验体具有指定名称.

这个类提供了1种方法,用于在TypeScript程序中使用PhongMaterial对象. 有的方法包括: constructor. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

描述情况

PhongMaterial 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 0 个方法和 5 种属性. 它扩展到 LambertMaterial, 继承了其母型的共享功能.

核心能力包括: vector3 \; 号码; 这些操作使开发人员能够直接将材料功能集成到 TypeScript 应用中.

实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.

属性

名称:类型Access描述情况
specularColor`Vector3null`阅读/写作
specularFactornumber阅读/写作得到了镜子的因素.
shininessnumber阅读/写作得到了光泽.
reflectionColor`Vector3null`阅读/写作
reflectionFactornumber阅读/写作得到了反射因子.

方法

Signature描述情况
constructor(name: string)创建一个新的 PhongMaterial 以指定名称的实例.

另请参阅

 中文