PhongMaterial
PhongMaterial
概述
PhongMaterial 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: LambertMaterial.
创建一个新的 PhongMaterial 实例,该实验体具有指定名称.
这个类提供了1种方法,用于在TypeScript程序中使用PhongMaterial对象. 有的方法包括: constructor. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.
描述情况
PhongMaterial 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 0 个方法和 5 种属性. 它扩展到 LambertMaterial, 继承了其母型的共享功能.
核心能力包括: vector3 \; 号码; 这些操作使开发人员能够直接将材料功能集成到 TypeScript 应用中.
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
属性
| 名称: | 类型 | Access | 描述情况 |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | 阅读/写作 |
specularFactor | number | 阅读/写作 | 得到了镜子的因素. |
shininess | number | 阅读/写作 | 得到了光泽. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | 阅读/写作 |
reflectionFactor | number | 阅读/写作 | 得到了反射因子. |
方法
| Signature | 描述情况 |
|---|---|
constructor(name: string) | 创建一个新的 PhongMaterial 以指定名称的实例. |