ObjSaveOptions
ObjSaveOptions
Overview
ObjSaveOptions 控制如何进行 Scene 构建一个实例,配置所需的属性并传递到Wavefront OBJ (.obj) 格式. Scene.save() 典型设置包括输出坐标系统的手动性,浮点精度,是否嵌入了二进制缓冲器和格式版本选择. 当 Scene.save() 接收只有一个文件路径, ObjFormat 输出默认配置自动提供.
Description
ObjSaveOptions 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 0 个方法和 7 种属性. 它扩展到 SaveOptions, 继承了其母型的共享功能.
核心能力包括: boolean; boolean; boolean.这些操作使开发人员能够直接将objsaveoptions功能集成到TypeScript应用程序中.
课程还提供了 applyUnitScale 产品的尺寸 (确定物体出口时是否使用单位缩放) 的特性, pointCloud 属性 (说明网格是否应保存为点云), verbose 产品 (在出口物品时提供详细的记录信息).
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | Read | 确定在OBJ出口过程中是否应用单位缩放. |
pointCloud | boolean | Read | 表示网格是否应保存为点云. |
verbose | boolean | Read | 在输出OBJ时启用详细的记录信息. |
serializeW | boolean | Read | 包含出口的 OBJ文件中顶点的W组件. |
enableMaterials | boolean | Read | 包含出口的OBJ文件中的材料定义. |
flipCoordinateSystem | boolean | Read | 在出口过程中调整坐标系方向. |
axisSystem | any | Read | 指定用于OBJ输出的轴系统. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() |