GltfSaveOptions
GltfSaveOptions
Overview
GltfSaveOptions 控制如何进行 Scene 构建一个实例,配置所需的属性并传递到 Scene.save() 典型设置包括输出坐标系统的手动性,浮点精度,是否嵌入了二进制缓冲器和格式版本选择. 当 Scene.save() 接收只有一个文件路径, GltfFormat 输出默认配置自动提供.
Description
GltfSaveOptions 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 0 个方法和 2 种属性. 它扩展到 SaveOptions, 继承了其母型的共享功能.
核心能力包括: boolean; boolean; 创建一个新的实例,指定文件格式.这些操作使开发人员能够直接将 gltfsaveoptions 功能集成到 TypeScript 应用程序中.
课程还提供了 binaryMode 值 (说明gltf输出是否应该以二进制形式 (.glb) 写入), flipTexCoordV 特性 (确定在导出过程中是否翻转了质量 v 的坐标).
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
binaryMode | boolean | Read | 表示GLTF输出是否应写成二进制 (.glb) 形式. |
flipTexCoordV | boolean | Read | 确定在导出过程中是否翻转了纹理V坐标. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(fileFormat: FileFormat) | 创建一个具有指定文件格式的新实例 |