GltfSaveOptions

GltfSaveOptions

Overview

GltfSaveOptions 控制如何进行 Scene 构建一个实例,配置所需的属性并传递到 Scene.save() 典型设置包括输出坐标系统的手动性,浮点精度,是否嵌入了二进制缓冲器和格式版本选择. 当 Scene.save() 接收只有一个文件路径, GltfFormat 输出默认配置自动提供.

Description

GltfSaveOptions 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,该类可用于 TypeScript 应用程序中显示 0 个方法和 2 种属性. 它扩展到 SaveOptions, 继承了其母型的共享功能.

核心能力包括: boolean; boolean; 创建一个新的实例,指定文件格式.这些操作使开发人员能够直接将 gltfsaveoptions 功能集成到 TypeScript 应用程序中.

课程还提供了 binaryMode 值 (说明gltf输出是否应该以二进制形式 (.glb) 写入), flipTexCoordV 特性 (确定在导出过程中是否翻转了质量 v 的坐标).

实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.

Properties

NameTypeAccessDescription
binaryModebooleanRead表示GLTF输出是否应写成二进制 (.glb) 形式.
flipTexCoordVbooleanRead确定在导出过程中是否翻转了纹理V坐标.

Methods

SignatureDescription
constructor(fileFormat: FileFormat)创建一个具有指定文件格式的新实例

See Also

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