GltfLoadOptions
GltfLoadOptions
概述
GltfLoadOptions 设置如何将 glTF (.gltf/.glb) 文件导入到一个 Scene.建立一个例子,设置所需属性,并将其转移到 Scene.open() 一般设置覆盖哪个节点的序列加载,如何插入材料是解决的,以及动画数据是否包括在进口。 GltfLoadOptions 供给了, Scene.open() 适用于 gltf(.gltf/.glb)默认定义的格式。 GltfFormat.
描述
GltfLoadOptions 是 Aspose.3D FOSS 图书馆的类别,为 TypeScript 展示 0 种方法和 1 个属性用于编程使用。 LoadOptions,继承共享功能,从其父母类型。.
核心能力包括: boolean;创建一个新的例子,默认加载设置. 这些操作允许开发人员将 gltfloadoptions 功能直接集成到 TypeScript 应用程序中。.
教室也提供了 flipTexCoordV 属性(在加载 gltf 文件时是否要转换 v 结构协调)。.
实例是通过一个单一的构建器创建的,它以默认值启动对象。.
属性
| 名称 | 类型 | Access | 描述 |
|---|---|---|---|
flipTexCoordV | boolean | 阅读 | 指示在加载 GLTF 文件时是否要转换 V 结构协调 |
方法
| Signature | 描述 |
|---|---|
constructor() | 创建一个新的例子与默认加载设置 |