FVector4

Overview

FVector4 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中.

FVector4.constructor creates a zero‑initialized 4‑D vector.

本类提供了5种方法,用于在TypeScript程序中使用FVector4对象. 有的方法包括: constructor, equals, getItem, setItem, toString. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: w, x, y, z.

Description

FVector4 是Aspose.3D FOSS库中一个类,该类可用于 TypeScript 进行程序化使用.

核心能力包括: number; number; number.这些操作使开发人员能够直接将fvector4功能集成到TypeScript应用中.

该类提供5个构造器过载,允许根据调用环境灵活的初始化.

Properties

NameTypeAccessDescription
xnumber阅读/写作得到了x.
ynumber阅读/写作得到了y.
znumber阅读/写作得到了z.
wnumber阅读/写作得到了w.

Methods

SignatureDescription
constructor()使用数值或向量第一参数和剩余组件创建矢量
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)创建一个FVector4指定x,y,z和w浮动组件
constructor(vec3: FVector3, w: number)从FVector3和浮动w组件中创建一个F Vector4
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)从FVector2和浮动z和w组件中创建一个F Vector4
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)number返回给定指数的组件值 (0‐x,1‐y,2‐z,3‐w)
setItem(key: number, value: number)设置项值.
toString()string返回这个向量的字符串表示
equals(other: FVector4)boolean如果所有组件与其他FVector4相匹配,则返回true.

See Also

 中文