FVector4
FVector4
Overview
FVector4 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中.
FVector4.constructor creates a zero‑initialized 4‑D vector.
本类提供了5种方法,用于在TypeScript程序中使用FVector4对象. 有的方法包括: constructor, equals, getItem, setItem, toString. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: w, x, y, z.
Description
FVector4 是Aspose.3D FOSS库中一个类,该类可用于 TypeScript 进行程序化使用.
核心能力包括: number; number; number.这些操作使开发人员能够直接将fvector4功能集成到TypeScript应用中.
该类提供5个构造器过载,允许根据调用环境灵活的初始化.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
x | number | 阅读/写作 | 得到了x. |
y | number | 阅读/写作 | 得到了y. |
z | number | 阅读/写作 | 得到了z. |
w | number | 阅读/写作 | 得到了w. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | 使用数值或向量第一参数和剩余组件创建矢量 |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | 创建一个FVector4指定x,y,z和w浮动组件 |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | 从FVector3和浮动w组件中创建一个F Vector4 |
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number) | 从FVector2和浮动z和w组件中创建一个F Vector4 |
| `constructor(x: number | FVector2 |
getItem(key: number) → number | 返回给定指数的组件值 (0‐x,1‐y,2‐z,3‐w) |
setItem(key: number, value: number) | 设置项值. |
toString() → string | 返回这个向量的字符串表示 |
equals(other: FVector4) → boolean | 如果所有组件与其他FVector4相匹配,则返回true. |