FbxPlugin
FbxPlugin
Overview
FbxPlugin 在 Aspose.3D 运行时记录了FBX (.fbx) I/O支持.它将格式检测器,导入者和导出者的组件连接在一起,以便在 FBX .f b x 格局中使用一个不同的形式的文件. Scene.open() 及其他 Scene.save() 能透明地阅读和写作. .fbx 插件在使用者将其安装到一个文件中,并且没有任何明确的格式配置. @aspose-3d/api 您不需要直接在自己的代码中实例化或注册它们.
Description
FbxPlugin 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,用于 TypeScript 暴露了 7 个方法和 0 种属性进行编程使用. 它扩展到 Plugin, 继承了其母型的共享功能.
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | 返回表示 FBX 的 FileFormat 对象. |
getImporter() → Importer | 返回用于读取FBX文件的导入器 |
getExporter() → Exporter | 返回用于写FBX文件的导出器 |
getFormatDetector() → FormatDetector | 返回用于识别FBX文件的FormatDetector |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | 创建一个默认的 FbxLoadOptions 对象. |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | 创建一个默认的 FbxSaveOptions 对象. |