BindPoint

Overview

BindPoint 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: A3DObject.

BindPoint.constructor initializes a BindPoint with an optional Scene and a Property.

本类提供了在TypeScript程序中使用BindPoint对象的7种方法. 有的方法包括: addChannel, bindKeyframeSequence, constructor, createKeyframeSequence, getChannel, getKeyframeSequence, resetChannels. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: channelsCount, name, properties, property, scene.

Description

BindPoint 是Aspose.3D FOSS库中一个类,该类显示了6个方法和5个属性用于编程使用. 它扩展到 TypeScript 的FOSs库里面的 class. A3DObject, 继承了其母型的共享功能.

核心能力包括: string; propertycollection; property.这些操作使开发人员能够直接将bindpoint功能集成到TypeScript应用中.

课程还提供了 properties 财产 (获得物质), property 财产 (获得财产), channelsCount 获得频道数量.

实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.

Properties

NameTypeAccessDescription
namestring阅读/写作得到了这个名字.
propertiesPropertyCollectionRead得到了房地产.
propertyPropertyRead他得到了房产.
channelsCountnumberRead让频道数量增加.
scene`Scenenull`Read

Methods

SignatureDescription
`constructor(scene: Scenenull, prop: Property)`
addChannel(name: string, value: any, _type: any)boolean添加一个道,名称,值和类型,返回成功时真实
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequencenull`
createKeyframeSequence(name: string)KeyframeSequence创建一个新的 KeyframeSequence 用给定的名称.
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence)与指定频道名称关联一个 KeyframeSequence
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannelnull`
resetChannels()从绑定点删除所有动画频道

See Also

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