BindPoint
BindPoint
Overview
BindPoint 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: A3DObject.
BindPoint.constructor initializes a BindPoint with an optional Scene and a Property.
本类提供了在TypeScript程序中使用BindPoint对象的7种方法. 有的方法包括: addChannel, bindKeyframeSequence, constructor, createKeyframeSequence, getChannel, getKeyframeSequence, resetChannels. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: channelsCount, name, properties, property, scene.
Description
BindPoint 是Aspose.3D FOSS库中一个类,该类显示了6个方法和5个属性用于编程使用. 它扩展到 TypeScript 的FOSs库里面的 class. A3DObject, 继承了其母型的共享功能.
核心能力包括: string; propertycollection; property.这些操作使开发人员能够直接将bindpoint功能集成到TypeScript应用中.
课程还提供了 properties 财产 (获得物质), property 财产 (获得财产), channelsCount 获得频道数量.
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | 阅读/写作 | 得到了这个名字. |
properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
property | Property | Read | 他得到了房产. |
channelsCount | number | Read | 让频道数量增加. |
scene | `Scene | null` | Read |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(scene: Scene | null, prop: Property)` |
addChannel(name: string, value: any, _type: any) → boolean | 添加一个道,名称,值和类型,返回成功时真实 |
getKeyframeSequence(channelName: string) → `KeyframeSequence | null` |
createKeyframeSequence(name: string) → KeyframeSequence | 创建一个新的 KeyframeSequence 用给定的名称. |
bindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence) | 与指定频道名称关联一个 KeyframeSequence |
getChannel(channelName: string) → `AnimationChannel | null` |
resetChannels() | 从绑定点删除所有动画频道 |