AnimationNode
AnimationNode
Overview
AnimationNode 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: A3DObject.
AnimationNode.constructor creates a node with the specified name or null.
本类提供了5种方法,用于在TypeScript程序中使用AnimationNode对象. 有的方法包括: constructor, createBindPoint, findBindPoint, getBindPoint, getKeyframeSequence. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: bindPoints, name, properties, subAnimations.
Description
AnimationNode 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,用于 TypeScript 展示了 4 种方法和 4 的属性. 它扩展到 A3DObject, 继承了其母型的共享功能.
核心能力包括: string; propertycollection; bindpoint[].这些操作使开发人员能够直接将动画节点功能集成到TypeScript 应用程序中.
课程还提供了 properties 财产 (获得物质), bindPoints 属性 (得到结点), subAnimations 没有任何动画.
实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | 阅读/写作 | 得到了这个名字. |
properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
bindPoints | BindPoint[] | Read | 得到了结合点. |
subAnimations | AnimationNode[] | Read | 得到了副动画. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPoint | null` |
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPoint | null` |
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPoint | null` |
| `getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: string | null, create: boolean)→KeyframeSequence |