AnimationNode

AnimationNode

Overview

AnimationNode 是一个类在Aspose.3D FOSS for Typescript中. 继承人: A3DObject.

AnimationNode.constructor creates a node with the specified name or null.

本类提供了5种方法,用于在TypeScript程序中使用AnimationNode对象. 有的方法包括: constructor, createBindPoint, findBindPoint, getBindPoint, getKeyframeSequence. 在安装Aspose.3D FOSS for Typescript 包后,所有公众成员都可以访问任何TypeScript应用程序. 特性: bindPoints, name, properties, subAnimations.

Description

AnimationNode 是Aspose.3D FOSS库中的一个类,用于 TypeScript 展示了 4 种方法和 4 的属性. 它扩展到 A3DObject, 继承了其母型的共享功能.

核心能力包括: string; propertycollection; bindpoint[].这些操作使开发人员能够直接将动画节点功能集成到TypeScript 应用程序中.

课程还提供了 properties 财产 (获得物质), bindPoints 属性 (得到结点), subAnimations 没有任何动画.

实例通过单个构造器创建,该构成者将对象初始化为默认值.

Properties

NameTypeAccessDescription
namestring阅读/写作得到了这个名字.
propertiesPropertyCollectionRead得到了房地产.
bindPointsBindPoint[]Read得到了结合点.
subAnimationsAnimationNode[]Read得到了副动画.

Methods

SignatureDescription
`constructor(name: stringnull)`
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPointnull`
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPointnull`
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPointnull`
`getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: stringnull, create: boolean)KeyframeSequence

See Also

 中文