Pose
概述
Pose 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的类。继承自:A3DObject,INamedObject。
Pose.add_bone_pose(node, matrix, local_matrix) 记录在 Pose 对象中的骨骼变换,用于骨骼动画。
此类在 Python 程序的 Pose 对象中声明了 6 个方法。可用的方法包括:__init__、add_bone_pose、find_property、get_property、remove_property、set_property。在安装 Aspose.3D FOSS for Python 包后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:bone_poses、name、pose_type、properties。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
pose_type | PoseType | 读写 | 获取或设置 pose 类型。 |
bone_poses | `` | 读取 | 获取骨骼姿势。 |
name | str | 读写 | 获取或设置名称。 |
properties | PropertyCollection | 读取 | 获取属性。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) 在此 Pose 实例上。 |
add_bone_pose(node: Node, matrix: Matrix4, local_matrix: bool) | 在 Pose 对象中记录用于骨骼动画的骨骼变换。 |
find_property(property_name: str) | 在此 Pose 实例上调用 find_property(property_name)。 |
get_property(property: str) | 在此 Pose 实例上调用 get_property(property)。 |
set_property(property: str, value) | 设置属性值。 |
remove_property(property) | 在此 Pose 实例上调用 remove_property(property)。 |