PhongMaterial

概述

PhongMaterial 是 Aspose.3D FOSS 中用于 Python 的类。继承自:LambertMaterial。

PhongMaterial.specular_color 定义了高光的 RGB 颜色。

此类为 Python 程序中的 PhongMaterial 对象声明了 7 个方法。可用的方法包括:__init__、find_property、get_property、get_texture、remove_property、set_property、set_texture。在安装了面向 Python 的 Aspose.3D FOSS 包之后,所有公共成员对任何 Python 应用程序均可访问。属性:ambient_color、diffuse_color、emissive_color、name、properties、reflection_color,以及另外 6 项。

属性

名称类型访问描述
specular_color'Vector3'读写获取或设置镜面反射颜色。
specular_factorfloat读写获取或设置镜面因子。
shininessfloat读写获取或设置光泽度。
reflection_color'Vector3'读写获取或设置反射颜色。
reflection_factorfloat读写获取或设置反射因子。
emissive_color'Vector3'读写获取或设置自发光颜色。
ambient_color'Vector3'读写获取或设置环境光颜色。
diffuse_color'Vector3'读写获取或设置漫反射颜色。
transparent_color'Vector3'读写获取或设置透明颜色。
transparencyfloat读写获取或设置透明度。
namestr读写获取或设置名称。
propertiesPropertyCollection读取获取属性。

方法

签名描述
__init__(name: str)Calls init(name) 在此 PhongMaterial 实例上。
get_texture(slot_name: str)在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 在此 PhongMaterial 实例上调用 get_texture(slot_name)。
set_texture(slot_name: str, texture)在 FOSS 版中未实现 — 在运行时抛出。 设置纹理值。
find_property(property_name: str)在此 PhongMaterial 实例上调用 find_property(property_name)。
get_property(property: str)在此 PhongMaterial 实例上调用 get_property(property)。
set_property(property: str, value)设置属性值。
remove_property(property)在此 PhongMaterial 实例上调用 remove_property(property)。

另请参阅

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