PbrMaterial
Overview
PbrMaterial 是Python的Aspose.3D FOSS中的一个类. 继承人: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
这个类提供了在Python程序中与PbrMaterial对象工作的8种方法. 有的方法包括: __init__, find_property, from_material, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. 在安装Python包的Aspose.3D FOSS后,所有公众成员都可以访问任何 Python 应用程序. 特性: albedo, albedo_texture, emissive_color, emissive_texture, metallic_factor, metallic_roughness,另外7个.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | 阅读/写作 | 得到或设置白皮质. |
albedo_texture | `` | 阅读/写作 | 得到或设置了白质地. |
normal_texture | `` | 阅读/写作 | 得到或设置正常的纹理. |
metallic_factor | float | 阅读/写作 | 得到或设置金属因子. |
roughness_factor | float | 阅读/写作 | 得到或设置粗度因子. |
metallic_roughness | `` | 阅读/写作 | 得到或设置金属粗度. |
occlusion_texture | `` | 阅读/写作 | 得到或设置封闭质地. |
occlusion_factor | float | 阅读/写作 | 得到或设置封闭因子. |
emissive_texture | `` | 阅读/写作 | 得到或设置发射质地. |
emissive_color | 'Vector3' | 阅读/写作 | 得到或设置发射颜色. |
transparency | float | 阅读/写作 | 获得或设置透明度. |
name | str | 阅读/写作 | 得到或设置名字. |
properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | 从现有的Material实例创建一个 PbrMaterial |
get_texture(slot_name: str) | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. |
set_texture(slot_name: str, texture) | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. 设置质量值. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | 设置物业值. |
remove_property(property) |