LambertMaterial
Overview
LambertMaterial 是Python的Aspose.3D FOSS中的一个类. 继承人: Material.
LambertMaterial.emissive_color defines the RGB color that the material appears to emit as light.
这个类提供了在Python程序中与LambertMaterial对象工作的7种方法. 有的方法包括: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. 在安装Python包的Aspose.3D FOSS后,所有公众成员都可以访问任何 Python 应用程序. 特性: ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency,另外一个.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
emissive_color | 'Vector3' | 阅读/写作 | 得到或设置发射颜色. |
ambient_color | 'Vector3' | 阅读/写作 | 获取或设置环境颜色. |
diffuse_color | 'Vector3' | 阅读/写作 | 得到或设置了散发色. |
transparent_color | 'Vector3' | 阅读/写作 | 得到或设置透明色. |
transparency | float | 阅读/写作 | 获得或设置透明度. |
name | str | 阅读/写作 | 得到或设置名字. |
properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. |
set_texture(slot_name: str, texture) | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. 设置质量值. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | 设置物业值. |
remove_property(property) |