FVector2 / FVector3 / FVector4

FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference

包:: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)

Properties FVector 类型是单精度 (float32) 向量类,内部用于顶点元素数据数组。它们在单精度的内存效率与双精度的 Vector2, Vector3, Vector4 用于场景图位置的类。实际上,你通常会在填充时创建这些值 VertexElementFVector.set_data().

from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4

FVector2

一个具有两个分量的单精度浮点向量,包含 xy 分量。.

class FVector2:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...

Properties

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
xfloat读/写第一组件。.
yfloat读/写第二组件。.

Properties

PropertiesPropertiesProperties
length()float向量的欧几里得长度:: sqrt(x² + y²).
normalize()FVector2返回一个单位长度的副本。返回 FVector2(0, 0) 对零向量。.
dot(other)float与…的点积 other.
FVector2.parse(s)FVector2解析一个以空格分隔的字符串 "x y" 为一个 FVector2.

Properties +, -, * (标量), / (标量),以及 == 运算符。.

Properties

from aspose.threed.utilities import FVector2

uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y)           # 0.5 0.25
print(uv.length())           # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6))  # 1.0

a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b))              # 0.0

FVector3

一个带有三个分量的单精度浮点向量 x, y,,以及 z 分量。.

class FVector3:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...

FVector3 也接受一个 Vector3, Vector4,,或 FVector4 作为其第一个参数,以从这些类型进行转换。.

Properties

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
xfloat读/写第一组件。.
yfloat读/写第二组件。.
zfloat读/写第三个分量。.

支持索引访问:: v[0], v[1], v[2].

静态工厂方法

PropertiesPropertiesProperties
FVector3.zero()FVector3(0, 0, 0)
FVector3.one()FVector3(1, 1, 1)
FVector3.unit_x()FVector3(1, 0, 0)
FVector3.unit_y()FVector3(0, 1, 0)
FVector3.unit_z()FVector3(0, 0, 1)

实例方法

PropertiesPropertiesProperties
normalize()FVector3返回一个单位长度的副本。对于零长度输入,返回零向量。.

Properties

from aspose.threed.utilities import FVector3

n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize())         # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)

up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z)     # 0.0 1.0 0.0

# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv)                    # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)

FVector4

一个具有四个分量的单精度浮点向量, x, y, z,,和 w 组件。这是所使用的存储类型 VertexElementFVector.data.

class FVector4:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...

FVector4 也接受一个 FVector3, Vector3,,或 Vector4 作为它的第一个参数。.

Properties

PropertiesPropertiesPropertiesProperties
xfloat读/写第一组件。.
yfloat读/写第二组件。.
zfloat读/写第三组件。.
wfloat读/写第四个组件。.

支持索引访问:: v[0] 通过 v[3].

Properties

from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3

# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z)              # 1.0

# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4)                   # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)

# Index access
print(fv4[1])                # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w)                 # 1.0

与双精度向量的关系

单精度双精度常见用法
FVector2Vector2UV 坐标存储在顶点元素中
FVector3Vector3法线、切线存储在顶点元素中
FVector4Vector4Properties VertexElementFVector.data 条目;也包括控制点转换

在设置顶点元素数据时,您可以传递任一精度类。. set_data() 转换 Vector2/Vector3 值到 FVector4 自动地.


另见

 中文