BindPoint
Overview
BindPoint 是Python的Aspose.3D FOSS中的一个类. 继承人: A3DObject.
BindPoint.add_channel adds a new animation channel with the specified name, value and type, returning True on success.
这个类提供了13种方法,用于在Python程序中与BindPoint对象工作. 有的方法包括: __init__, add_channel, bind_keyframe_sequence, channels_count, create_keyframe_sequence, find_property, get_channel, get_keyframe_sequence, get_property, property, remove_property, reset_channels,其他方法. 在安装Python包的Aspose.3D FOSS后,所有公众成员都可以访问任何 Python 应用程序. 特性: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | 阅读/写作 | 得到或设置名字. |
properties | `` | Read | 得到了房地产. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | 添加一个新的动画频道,指定名称,值和类型,成功返回真实 |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | 返回与给定频道名称相关的 KeyframeSequence |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | 创建并返回一个新的 KeyframeSequence ,使用所提供的名称进行识别. |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | 将指定的 KeyframeSequence 连接到命名动画频道. |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | 获取给定频道名称的 AnimationChannel 对象. |
reset_channels() | 从 BindPoint 中删除所有道及其绑定. |
property() → 'Property' | 返回与此 BindPoint 相关的属性集合. |
channels_count() → int | 返回当前定义的动画频道数量 |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | 设置物业值. |
remove_property(property) |