UsdSaveOptions

UsdSaveOptions

概述

UsdSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:SaveOptions。

为 USD/USDZ 格式保存选项。

此类提供 4 个方法,用于在 .NET 程序中处理 UsdSaveOptions 对象。可用的方法包括:SaveOptions、UsdSaveOptions。在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Encoding、ExportMetaData、ExportTextures、FileFormat、FileName、FileSystem,以及另外 4 个。

属性

名称类型访问描述
PrimitiveToMeshbool读写将原始实体在导出时转换为网格。
ExportMetaDatabool读写通过 USD 的 customData 字段导出节点属性。
MaterialConverterMaterialConverter读写自定义转换器,将几何体的材质转换为 PBR 材质。如果未分配,USD 导出器将自动将标准材质转换为 PBR 材质。
ExportTexturesbool读写尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
FileSystemFactoryFileSystemFactory读写获取或设置 FileSystem 的工厂类。
FileFormatFileFormat读取获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
EncodingEncoding读写获取或设置基于文本的文件的默认编码。
FileSystemFileSystem读写允许用户在加载/保存时自行处理外部依赖的管理。
LookupPathsList<string>读写某些文件,如 OBJ,依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
FileNamestring读写导出/导入场景的文件名。

方法

签名描述
UsdSaveOptions()初始化一个新的 格式
UsdSaveOptions(fileFormat: FileFormat)使用指定的 USD/USDZ 格式初始化一个新对象。
SaveOptions()初始化 SaveOptions 类的新实例。
SaveOptions(format: FileFormat)使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。

另请参阅

 中文