U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

概述

U3dSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:SaveOptions。

保存通用 3d 选项

此类提供 3 种方法来处理 .NET 程序中的 U3dSaveOptions 对象。可用的方法包括:SaveOptions、U3dSaveOptions。在安装了 Aspose.3D 用于 .NET 的 FOSS 包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:EmbedTextures、Encoding、ExportNormals、ExportTextureCoordinates、ExportTextures、ExportVertexDiffuse,以及另外 8 项。

属性

名称类型访问描述
FlipCoordinateSystembool读写获取或设置在导入/导出期间是否翻转控制点/法线的坐标系。
MeshCompressionbool读写获取或设置是否启用网格数据压缩。
ExportNormalsbool读写获取或设置是否导出法线数据。
ExportTextureCoordinatesbool读写获取或设置是否导出纹理坐标。
ExportVertexDiffusebool读写获取或设置是否导出顶点的漫反射颜色。
ExportVertexSpecularbool读写获取或设置是否导出顶点的高光颜色。
EmbedTexturesbool读写将外部纹理嵌入 U3D 文件,默认值为 false。
ExportTexturesbool读写尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。
FileSystemFactoryFileSystemFactory读写获取或设置 FileSystem 的工厂类。
FileFormatFileFormat读取获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
EncodingEncoding读写获取或设置基于文本的文件的默认编码。
FileSystemFileSystem读写允许用户处理在加载/保存期间如何管理外部依赖。
LookupPathsList<string>读写某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。
FileNamestring读写导出/导入场景的文件名。

方法

签名描述
U3dSaveOptions()构造函数
SaveOptions()初始化 SaveOptions 类的新实例。
SaveOptions(format: FileFormat)使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。

另请参阅

 中文