Text

概述

Text 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的一个类。继承自:Profile,INamedObject。

文本配置文件,此配置文件使用字体和文本描述轮廓。

此类提供了 13 个用于在 .NET 程序中操作 Text 对象的方法。可用的方法包括:A3DObject、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty、Text。在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包之后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Content、Excluded、Font、FontSize、Name、ParentNode,以及另外 3 项。

属性

名称类型访问描述
Contentstring读写文本内容
FontFontFile读写文本的字体。
FontSizefloat读写字体大小比例。
Excludedbool读写获取或设置在导出时是否排除此实体。
ParentNodesList<Node>读取获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以进行几何实例化。
ParentNodeNode读写获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点中分离。
SceneScene读取获取此对象所属的场景
Namestring读写获取或设置名称。
PropertiesPropertyCollection读取获取所有属性的集合。

方法

签名描述
Text()在此 Text 实例上调用 Text。
GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键。
Entity(name: string)初始化 Entity 类的新实例。
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的包围盒。
SceneObject(name: string)使用默认名称初始化一个 SceneObject
SceneObject()初始化一个 SceneObject。
A3DObject()初始化 A3DObject 类的一个新实例,未指定名称。
A3DObject(name: string)初始化 A3DObject 类的新实例。
RemoveProperty(property: Property)删除动态属性。
RemoveProperty(property: string)删除指定的属性(按名称识别)
GetProperty(property: string)获取指定属性的值
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)查找该属性。

另请参阅

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