RevolvedAreaSolid
概述
RevolvedAreaSolid 是一个类在Aspose.3D FOSS的.NET中. 继承人: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
这类代表一个固体模型,通过转动一个横断面由围绕轴的轮提供.
本类提供了11种方法,用于在NET程序中与RevolvedAreaSolid对象工作. 有的方法包括: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. 所有公众成员在安装了Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可以访问任何.NET应用程序. 特性: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin,另外5个.
属性
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
AngleStart | double | 阅读/写作 | 得到或设置起点角度. |
AngleEnd | double | 阅读/写作 | 得到或设置角度的终点. |
Axis | Vector3 | 阅读/写作 | 得到或设置轴. |
Origin | Vector3 | 阅读/写作 | 得到或设置原点. |
Shape | Profile | 阅读/写作 | 得到或设置形状. |
Excluded | bool | 阅读/写作 | 得到或设置排除. |
ParentNodes | List<Node> | Read | 得到了父节点. |
ParentNode | Node | 阅读/写作 | 获取或设置父节点. |
Scene | Scene | Read | 得到了现场. |
Name | string | 阅读/写作 | 得到或设置名字. |
Properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
方法
| Signature | Description |
|---|---|
RevolvedAreaSolid() | |
ToMesh() | 在FOSS版本中未实现. 在运行时投放. 将 RevolvedAreaSolid 转换为一个网格. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | 得到当前实体在物空间坐标系中的界定框. |
GetEntityRendererKey() | 获取在表现器中注册的实体表达器密钥. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性. |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值. |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 找到属性. 它可以是动态属性的 (由 CreateDynamicProperty/SetProperty创建) 或本地属的 ((以其名称识别) |