ObjSaveOptions
概述
ObjSaveOptions 是一个类在Aspose.3D FOSS的.NET中. 继承人: SaveOptions.
保存为 Wavefront OBJ格式的选项
这个类提供了2种方法,用于在NET程序中与ObjSaveOptions对象工作. 有的方法包括: ObjSaveOptions, SaveOptions. 所有公众成员在安装了Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可以访问任何.NET应用程序. 特性: ApplyUnitScale, AxisSystem, EnableMaterials, Encoding, ExportTextures, FileFormat,另外8个.
属性
| 名称: | 类型 | Access | 描述情况 |
|---|---|---|---|
ApplyUnitScale | bool | 阅读/写作 | 涂抹在网格上. |
PointCloud | bool | 阅读/写作 | 获取或设置标记是否应导出场景为点云 (没有拓结构) 的默认值是假的, |
Verbose | bool | 阅读/写作 | 获取或设置是否为每个部分生成注释 |
SerializeW | bool | 阅读/写作 | 获取或设置是否在模型的顶点位置进行连续化W组件. |
EnableMaterials | bool | 阅读/写作 | 获取或设置每个对象的导入/导出材质 |
FlipCoordinateSystem | bool | 阅读/写作 | 在进出口过程中获取或设置控制点/正常的转向坐标系统. |
AxisSystem | AxisSystem | 阅读/写作 | 获取或设置导出文件中的坐标系。. |
ExportTextures | bool | 阅读/写作 | 试图复制场景中使用的纹理到输出目录. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 阅读/写作 | 获取或设置 FileSystem 的工厂类。. |
FileFormat | FileFormat | 阅读 | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式. |
Encoding | Encoding | 阅读/写作 | 获取或设置基于文本的文件的默认编码。. |
FileSystem | FileSystem | 阅读/写作 | 允许用户在加载/保存过程中管理外部依赖. |
LookupPaths | List<string> | 阅读/写作 | 有些文件如 OBJ 取决于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 搜索外部文件进行加载. |
FileName | string | 阅读/写作 | 出口/进口场景的文件名. |
方法
| Signature | 描述 |
|---|---|
ObjSaveOptions() | 启动一个新的 ObjSaveOptions 类实例 |
SaveOptions() | 启动一个新的 SaveOptions 类实例. |