HShape

概述

HShape 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:ParameterizedProfile,INamedObject。

该 提供了 ‘H’ 或 ‘I’ 形状的定义参数。

此类提供 14 个方法,用于在 .NET 程序中处理 HShape 对象。可用的方法包括:A3DObject,Entity,FindProperty,GetBoundingBox,GetEntityRendererKey,GetExtent,GetProperty,HShape,RemoveProperty,SceneObject,SetProperty。所有公共成员在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可供任何 .NET 应用程序访问。属性:BottomFlangeEdgeRadius,BottomFlangeFilletRadius,BottomFlangeThickness,BottomFlangeWidth,Excluded,Name,以及另外 10 项。

属性

名称类型访问描述
OverallDepthdouble读写获取或设置深度的范围。
BottomFlangeWidthdouble读写获取或设置宽度的范围。
TopFlangeWidthdouble读写获取或设置顶部法兰的宽度。
TopFlangeThicknessdouble读写获取或设置顶部法兰的厚度。
TopFlangeEdgeRadiusdouble读写获取或设置上法兰下缘的半径。
BottomFlangeEdgeRadiusdouble读写获取或设置底缘法兰边缘半径。
BottomFlangeFilletRadiusdouble读写获取或设置底缘法兰圆角半径。
BottomFlangeThicknessdouble读写获取或设置底法兰厚度。
TopFlangeFilletRadiusdouble读写获取或设置上法兰圆角半径。
WebThicknessdouble读写获取或设置 web 厚度。
Excludedbool读写获取或设置在导出期间是否排除此实体。
ParentNodesList<Node>读取获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化
ParentNodeNode读写获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,则该实体将从其他父节点分离.
SceneScene读取获取此对象所属的场景
Namestring读写获取或设置名称。
PropertiesPropertyCollection读取获取所有属性的集合。

方法

签名描述
HShape()构造函数
GetExtent()获取在 x 和 y 维度上的范围。
GetEntityRendererKey()获取在渲染器中注册的实体渲染器的键
Entity(name: string)初始化 Entity 类的新实例。
GetBoundingBox()获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
SceneObject(name: string)使用默认名称初始化一个 SceneObject
SceneObject()初始化一个 SceneObject。
A3DObject()初始化 A3DObject 类的新实例,且不指定名称。
A3DObject(name: string)初始化 A3DObject 类的新实例。
RemoveProperty(property: Property)移除动态属性。
RemoveProperty(property: string)删除按名称标识的指定属性
GetProperty(property: string)获取指定属性的值
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)查找属性。

另请参阅

 中文