GltfSaveOptions

GltfSaveOptions

概述

GltfSaveOptions 是一个类在Aspose.3D FOSS的.NET中. 继承人: SaveOptions.

保存格式为 glTF 的选项

这个类提供了在NET程序中与GltfSaveOptions对象工作的3种方法. 有的方法包括: GltfSaveOptions, SaveOptions. 所有公众成员在安装了Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可以访问任何.NET应用程序. 特性: ApplyUnitScale, BufferFile, DracoCompression, EmbedAssets, Encoding, ExportTextures,另外还有13个.

属性

名称:类型Access描述情况
PrettyPrintbool阅读/写作GLTF 文件的 JSON内容为人类阅读而引入,默认值是 false.
FallbackNormalNullable<Vector3>阅读/写作当GLTF2出口商检测到一个无效的正常值时,将使用该值来绕过验证.
EmbedAssetsbool阅读/写作将所有外部资产作为base64嵌入到单个文件中,以ASCII模式使用.默认值为false.
ImageFormatGltfEmbeddedImageFormat阅读/写作标准glTF只支持PNG/JPG作为其纹理格式,这个选项将指导Aspose.3D在出口过程中如何将非标准图像转换为支持的格局.
MaterialConverterMaterialConverter阅读/写作定制转换器将几何材料转化为PBR材料 如果这个不分配,glTF 2.0出口商会自动把标准材料改成PBL材料.
UseCommonMaterialsbool阅读/写作使用KHR常用材料扩展进行串行,默认值为false.
ExternalDracoEncoderstring阅读/写作使用外部Draco编码器加快Dracompression速度.
FlipTexCoordVbool阅读/写作转向纹理坐标v (t) 分子,默认值为true.
BufferFilestring阅读/写作用于存储二进制数据的外部缓冲文件的文件名.
SaveExtrasbool阅读/写作将场景对象的动态属性保存到生成 glTF 文件中的"额外"字段中.
ApplyUnitScalebool阅读/写作涂抹在网格上.
DracoCompressionbool阅读/写作获取或设置是否启用 draco 压缩
ExportTexturesbool阅读/写作试图复制场景中使用的纹理到输出目录.
FileSystemFactoryFileSystemFactory阅读/写作获取或设置 FileSystem 的工厂类。.
FileFormatFileFormat阅读获取当前保存/加载选项中指定的文件格式.
EncodingEncoding阅读/写作获取或设置基于文本的文件的默认编码。.
FileSystemFileSystem阅读/写作允许用户在加载/保存过程中处理外部依赖.
LookupPathsList<string>阅读/写作某些文件如 OBJ依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 搜索外来加载的文件.
FileNamestring阅读/写作导出/进口场景的文件名.

方法

Signature描述情况
GltfSaveOptions(contentType: FileContentType)建筑师
GltfSaveOptions(format: FileFormat)建筑师
SaveOptions()启动一个新的 SaveOptions 类实例.

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