Entity — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Entity 是所有可以附加到 a 的对象的抽象基类 Node.具体子类包括 Mesh, Camera, Box, Sphere,,以及 Cylinder.。实体提供名称和标识,但没有自己的几何形状。.

public abstract class Entity : SceneObject

Example

A3DObjectSceneObjectEntity

Example

ExampleExampleExampleExample
Namestring获取/设置实体的名称

另见

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