Discreet3dsSaveOptions
概述
Discreet3dsSaveOptions 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:SaveOptions。
保存 3DS 文件的选项。
此类提供 3 种方法,用于在 .NET 程序中处理 Discreet3dsSaveOptions 对象。可用的方法包括:Discreet3dsSaveOptions、SaveOptions。在安装了 Aspose.3D FOSS for .NET 包之后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:DuplicatedNameCounterBase、DuplicatedNameCounterFormat、DuplicatedNameSeparator、Encoding、ExportCamera、ExportLight,以及另外 10 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
ExportLight | bool | 读写 | 获取或设置是否导出场景中的所有灯光。 |
ExportCamera | bool | 读写 | 获取或设置是否导出场景中的所有相机。 |
DuplicatedNameSeparator | string | 读写 | 对象名称与重复计数之间的分隔符,默认值为 “_"。 |
DuplicatedNameCounterBase | int | 读写 | 用于为重复名称生成新名称的计数器,默认值为 2。 |
DuplicatedNameCounterFormat | string | 读写 | 重复计数器的格式,默认值为空字符串。 |
MasterScale | double | 读写 | 获取或设置用于导出的主比例。 |
GammaCorrectedColor | bool | 读写 | 3ds 文件可能包含相同属性的原始颜色和伽玛校正颜色,将此设置为 true 将在可能的情况下使用伽玛校正颜色,否则 Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。 |
FlipCoordinateSystem | bool | 读写 | 获取或设置在导入/导出期间翻转控制点/法线的坐标系。 |
HighPreciseColor | bool | 读写 | 如果为 true,生成的 3ds 文件将使用高精度颜色,即红、绿、蓝每个通道采用 32 位浮点数。 |
ExportTextures | bool | 读写 | 尝试将场景中使用的纹理复制到输出目录。 |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 读写 | 获取或设置 FileSystem 的工厂类。 |
FileFormat | FileFormat | 读取 | 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。 |
Encoding | Encoding | 读写 | 获取或设置基于文本的文件的默认编码。 |
FileSystem | FileSystem | 读写 | 允许用户在加载/保存过程中自行处理外部依赖的管理方式。 |
LookupPaths | List<string> | 读写 | 某些文件(如 OBJ)依赖外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找并加载外部文件。 |
FileName | string | 读写 | 导出/导入场景的文件名。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | 构造函数 |
SaveOptions() | 初始化 SaveOptions 类的新实例。 |
SaveOptions(format: FileFormat) | 使用文件格式初始化 SaveOptions 类的新实例。 |