Circle
概述
Circle 是 Aspose.3D FOSS 用于 .NET 的类。继承自:Curve、INamedObject。
曲线由圆形边缘上的一组点组成。
此类提供 14 个方法,用于在 .NET 程序中操作 Circle 对象。可用的方法包括:A3DObject、Circle、Entity、FindProperty、GetBoundingBox、GetEntityRendererKey、GetProperty、RemoveProperty、SceneObject、SetProperty。在安装 Aspose.3D FOSS 用于 .NET 的软件包后,所有公共成员对任何 .NET 应用程序均可访问。属性:Color、Excluded、Name、ParentNode、ParentNodes、Properties,以及另外 2 项。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Radius | double | 读写 | 圆曲线的半径,默认值为10 |
Color | Vector3 | 读写 | 获取或设置线条的颜色,默认值为白色(1, 1, 1) |
Excluded | bool | 读写 | 获取或设置在导出期间是否排除此实体。 |
ParentNodes | List<Node> | 读取 | 获取所有父节点,实体可以附加到多个父节点以实现几何实例化。 |
ParentNode | Node | 读写 | 获取或设置第一个父节点;如果设置了第一个父节点,则此实体将从其他父节点中分离。 |
Scene | Scene | 读取 | 获取此对象所属的场景 |
Name | string | 读写 | 获取或设置名称。 |
Properties | PropertyCollection | 读取 | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
Circle() | Constructor |
Circle(radius: double) | 带半径的构造函数 圆的半径 |
GetEntityRendererKey() | 获取在 renderer 中注册的 entity renderer 的键 |
Entity(name: string) | 初始化 Entity 类的新实例。 |
GetBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。 |
SceneObject(name: string) | 使用默认名称初始化一个 SceneObject |
SceneObject() | 初始化一个SceneObject。 |
A3DObject() | 初始化 A3DObject 类的一个新实例,且没有名称。 |
A3DObject(name: string) | 初始化 A3DObject 类的新实例。 |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性。 |
RemoveProperty(property: string) | 删除按名称标识的指定属性 |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 查找属性。 |