BonePose
概述
BonePose 是 Aspose.3D FOSS 中用于 .NET 的类。继承自:A3DObject。
该对象包含骨骼节点的变换矩阵
此类提供 8 种方法,用于在 .NET 程序中处理 BonePose 对象。可用的方法包括:A3DObject、BonePose、FindProperty、GetProperty、RemoveProperty、SetProperty。在安装 Aspose.3D FOSS for .NET 包后,所有公共成员均可被任何 .NET 应用访问。属性:IsLocal、Matrix、Name、Node、Properties。
属性
| 名称 | 类型 | 访问 | 描述 |
|---|---|---|---|
Node | Node | 读写 | 获取或设置场景节点,指向一个蒙皮骨骼节点 |
Matrix | Matrix4 | 读写 | 获取或设置节点在当前姿势下的变换矩阵。 |
IsLocal | bool | 读写 | 获取或设置矩阵是否在本地坐标中定义。 |
Name | string | 读写 | 获取或设置名称。 |
Properties | PropertyCollection | 读取 | 获取所有属性的集合。 |
方法
| 签名 | 描述 |
|---|---|
BonePose() | 初始化 BonePose 类的新实例 |
A3DObject() | 初始化 A3DObject 类的未命名新实例。 |
A3DObject(name: string) | 初始化 A3DObject 类的新实例。 |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性。 |
RemoveProperty(property: string) | 删除指定名称标识的属性 |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 查找属性。 |