AnimationChannel

AnimationChannel

Overview

AnimationChannel 是一个类在Aspose.3D FOSS的.NET中. 继承人: KeyframeSequence.

AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.

本类提供了在NET程序中与AnimationChannel对象工作的9种方法. 有的方法包括: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. 所有公众成员在安装了Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可以访问任何.NET应用程序. 特性: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,另外还有3个.

Properties

NameTypeAccessDescription
DefaultValueobject?阅读/写作得到或设置默认值.
KeyframeSequenceKeyframeSequence阅读/写作获取或设置关键框序列.
ComponentTypeTypeRead得到了组件类型.
BindPointBindPointRead得到了结合点.
KeyFramesIList<KeyFrame>Read得到关键框架.
PostBehaviorExtrapolationRead得到了后续行为.
PreBehaviorExtrapolationRead得到了前的行为.
Namestring阅读/写作得到或设置名字.
PropertiesPropertyCollectionRead得到了房地产.

Methods

SignatureDescription
KeyframeSequence()
Add(time: double, value: float)
Reset()
GetEnumerator()
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)删除动态属性.
GetProperty(property: string)获取指定属性的值.
SetProperty(property: string, value: object?)设置指定属性的值
FindProperty(propertyName: string)找到属性. 它可以是动态属性的 (由 CreateDynamicProperty/SetProperty创建) 或本地属的 ((以其名称识别)

See Also

 中文