AnimationChannel
Overview
AnimationChannel 是一个类在Aspose.3D FOSS的.NET中. 继承人: KeyframeSequence.
AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.
本类提供了在NET程序中与AnimationChannel对象工作的9种方法. 有的方法包括: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. 所有公众成员在安装了Aspose.3D FOSS for .NET 包后,可以访问任何.NET应用程序. 特性: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,另外还有3个.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
DefaultValue | object? | 阅读/写作 | 得到或设置默认值. |
KeyframeSequence | KeyframeSequence | 阅读/写作 | 获取或设置关键框序列. |
ComponentType | Type | Read | 得到了组件类型. |
BindPoint | BindPoint | Read | 得到了结合点. |
KeyFrames | IList<KeyFrame> | Read | 得到关键框架. |
PostBehavior | Extrapolation | Read | 得到了后续行为. |
PreBehavior | Extrapolation | Read | 得到了前的行为. |
Name | string | 阅读/写作 | 得到或设置名字. |
Properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
KeyframeSequence() | |
Add(time: double, value: float) | |
Reset() | |
GetEnumerator() | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | 删除动态属性. |
GetProperty(property: string) | 获取指定属性的值. |
SetProperty(property: string, value: object?) | 设置指定属性的值 |
FindProperty(propertyName: string) | 找到属性. 它可以是动态属性的 (由 CreateDynamicProperty/SetProperty创建) 或本地属的 ((以其名称识别) |