Watermark
概述
Watermark 是 Aspose.3D FOSS for Java 的类。.
使用器编码/解密盲水标志到/从一个清单。.
此类提供6种方法,以便在Java程序中使用Watermark对象。. 可用的方法包括: Watermark, decodeWatermark, encodeWatermark. 所有公共成员都可以在安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后访问任何 Java 的应用程序。.
方法
| Signature | 描述 |
|---|---|
Watermark() | 虚假建筑师。. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String) → Mesh | 未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String) → Mesh | 未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String, permanent: boolean) → Mesh | 未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。. |
decodeWatermark(input: Mesh) → String | 未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将水标从一个清洁器中脱掉。. |
decodeWatermark(input: Mesh, password: String) → String | 未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将水标从一个清洁器中脱掉。. |