Watermark

概述

Watermark 是 Aspose.3D FOSS for Java 的类。.

使用器编码/解密盲水标志到/从一个清单。.

此类提供6种方法,以便在Java程序中使用Watermark对象。. 可用的方法包括: Watermark, decodeWatermark, encodeWatermark. 所有公共成员都可以在安装 Aspose.3D FOSS for Java 包后访问任何 Java 的应用程序。.

方法

Signature描述
Watermark()虚假建筑师。.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String)Mesh未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String)Mesh未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String, permanent: boolean)Mesh未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将文本输入到Mesh的盲水标志中。.
decodeWatermark(input: Mesh)String未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将水标从一个清洁器中脱掉。.
decodeWatermark(input: Mesh, password: String)String未在 FOSS 版本中实施 - 在运行时间投射。. 将水标从一个清洁器中脱掉。.

看也

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