BonePose

Overview

BonePose 是一个类在Java的FOSS中. 继承人: A3DObject.

包含一个骨节的转换矩阵.

本类提供了在Java程序中使用BonePose 对象的15种方法. 有的方法包括: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,另外还有3种方法. 所有公众成员在安装了Java的FOSS包后,可以访问任何 Java应用程序. 特性: local, matrix, name, node, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nodeNodeRead得到了节点.
matrixMatrix4Read得到了矩阵.
localbooleanRead得到当地.
nameStringRead得到了这个名字.
propertiesPropertyCollectionRead得到了房地产.

Methods

SignatureDescription
BonePose()启动一个新的 BonePose 类实例 /
getNode()Node返回节点.
setNode(value: Node)设置场景节点,指向皮肤骨节點.
getMatrix()Matrix4返回矩阵.
setMatrix(value: Matrix4)设置节点的转换矩阵为当前姿势.
isLocal()boolean如果设置本地,则返回true.
setLocal(value: boolean)如果矩阵定义为局部坐标,则设置.
A3DObject()参数化圆柱.它也可以用来表示一个形,当半径顶/半徑底的值为零时.
getName()String曲线的部分.
setName(name: String)构建一个指定半径的 CircleShape 配置文件.
getProperties()PropertyCollection启动一个新的Cylinder类实例.
findProperty(name: String)Property启动了新的骨类实例.
getProperty(name: String)Object得到了当前姿势的节点变换矩阵.
setProperty(name: String, value: Object)得到了宽度的部分.
removeProperty(name: String)boolean在进出口过程中获得控制点/正常的转换坐标系统.

See Also

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