AnimationNode
Overview
AnimationNode 是一个类在Java的FOSS中. 继承人: A3DObject.
动画节点.
这个类提供了8种方法,用于在Java程序中使用AnimationNode对象. 有的方法包括: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. 所有公众成员在安装了Java的FOSS包后,可以访问任何 Java应用程序. 特性: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | String | Read | 得到了这个名字. |
properties | PropertyCollection | Read | 得到了房地产. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
A3DObject() | 参数化圆柱.它也可以用来表示一个形,当半径顶/半徑底的值为零时. |
getName() → String | 曲线的部分. |
setName(name: String) | 构建一个指定半径的 CircleShape 配置文件. |
getProperties() → PropertyCollection | 启动一个新的Cylinder类实例. |
findProperty(name: String) → Property | 启动了新的骨类实例. |
getProperty(name: String) → Object | 得到了当前姿势的节点变换矩阵. |
setProperty(name: String, value: Object) | 得到了宽度的部分. |
removeProperty(name: String) → boolean | 在进出口过程中获得控制点/正常的转换坐标系统. |