Timing
Overview
Timing là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho Python. Dòng thừa kế từ: ITiming.
Giới thiệu thời gian hoạt hình.
Khóa học này cung cấp 13 phương pháp để làm việc với các đối tượng thời gian trong các chương trình Python. Các phương pháp có sẵn bao gồm: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,và 1 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói Python. Tài sản : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Và 7 nhiều hơn nữa.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt tốc độ. |
decelerate | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt bộ chậm. |
auto_reverse | bool | Đọc / viết | - Đặt hoặc đặt xe ngược. |
duration | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt thời gian. |
repeat_count | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt số lặp lại. |
repeat_until_end_slide | bool | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt lặp lại cho đến khi kết thúc slide. |
repeat_until_next_click | bool | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt lặp lại cho đến khi click tiếp theo. |
repeat_duration | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt thời gian lặp lại. |
restart | EffectRestartType | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt khởi động lại. |
rewind | bool | Đọc / viết | Gửi hoặc đặt gió. |
speed | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt tốc độ. |
trigger_delay_time | float | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt thời gian trì hoãn kích thích. |
trigger_type | EffectTriggerType | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt loại kích thích. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
accelerate() → float | Mô tả tỷ lệ của thời gian làm tăng hiệu ứng hành vi. |
decelerate() → float | Mô tả tỷ lệ của thời gian làm chậm tác dụng hành vi. |
auto_reverse() → bool | Mô tả liệu bạn có thể tự động chơi hoạt hình ngược lại sau khi chơi nó theo hướng phía trước hay không. |
duration() → float | Mô tả thời gian của hiệu ứng hoạt hình. |
repeat_count() → float | Mô tả số lần hiệu ứng nên lặp lại. |
repeat_until_end_slide() → bool | Chức năng này xác định nếu hiệu ứng sẽ lặp lại cho đến khi kết thúc của các slide. |
repeat_until_next_click() → bool | Chức năng này xác định nếu hiệu ứng sẽ lặp lại cho đến khi nhấp chuột tiếp theo. |
repeat_duration() → float | Mô tả số lần hiệu ứng nên lặp lại. |
restart() → EffectRestartType | - Khả năng xác định liệu một hiệu ứng có phải được khởi động lại sau khi hoàn thành. |
speed() → float | - Tính đến tỷ lệ nào để tăng tốc (hoặc chậm lại) thời gian. |
trigger_delay_time() → float | Mô tả thời gian chậm trễ sau khi khởi động. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Mô tả loại trigger. |
rewind() → bool | Chức năng này xác định liệu hiệu ứng sẽ quay lại khi chơi được thực hiện. |