MotionEffect

Overview

MotionEffect là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho Python. Dòng thừa kế từ: Behavior, IMotionEffect.

Hiệu ứng động tác hành vi của hiệu ứng.

Khóa học này cung cấp 14 phương pháp để làm việc với các đối tượng MotionEffect trong các chương trình Python. Các phương pháp có sẵn bao gồm: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center,Và 2 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói Python. Tài sản : accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,Và 7 nhiều hơn nữa.

Properties

NameTypeAccessDescription
from_addressAnyĐọc / viếtNhận hoặc đặt từ địa chỉ.
toAnyĐọc / viếtGets hoặc đặt nó.
byAnyĐọc / viếtGets hoặc đặt nó by.
rotation_centerAnyĐọc / viếtNhận hoặc đặt trung tâm quay.
originMotionOriginTypeĐọc / viếtNhận hoặc đặt nguồn gốc.
pathIMotionPathĐọc / viếtGọi hoặc đặt con đường.
path_edit_modeMotionPathEditModeĐọc / viếtNhận hoặc đặt chế độ Edit.
anglefloatĐọc / viếtGặp hoặc đặt góc.
as_i_behaviorIBehaviorReadNhận được như tôi hành vi.
accumulateNullableBoolĐọc / viếtNhận hoặc đặt tích lũy.
additiveBehaviorAdditiveTypeĐọc / viếtNhận hoặc đặt additive.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionReadNhận được tài sản.
timingITimingĐọc / viếtNhận hoặc đặt thời gian.

Methods

SignatureDescription
__init__()
accumulate()NullableBoolNó đại diện cho việc liệu hành vi hoạt động được tích lũy hay không.
additive()BehaviorAdditiveTypeNó đại diện cho việc hành vi hoạt động hiện tại có kết hợp với các hoạt hình chạy khác hay không.
properties()IBehaviorPropertyCollectionNó đại diện cho các đặc tính hành vi.
timing()ITimingNó đại diện cho các đặc tính thời gian cho hành vi hiệu ứng.
from_address()Any- Tùy chỉnh x/y để bắt đầu hoạt hình từ (trong phần trăm).
to()Any- Tính định vị trí mục tiêu cho hiệu ứng động hoạt hình (trong phần trăm).
by()AnyMô tả giá trị giảm giá tương đối cho hoạt hình (trong phần trăm).
rotation_center()AnyMô tả trung tâm của xoay được sử dụng để xoá một con đường di chuyển bằng góc X.
origin()MotionOriginTypeNó xác định nguồn gốc của con đường di chuyển là gì tương đối với như bố trí của tấm vải, hoặc người cha.
path()IMotionPathNó xác định con đường nguyên thủy theo sau bởi các phối hợp cho động tác hoạt hình.
path_edit_mode()MotionPathEditMode- Khả năng định hướng cách di chuyển khi hình dạng được di động.
angle()floatMô tả góc tương đối của con đường di chuyển.
as_i_behavior()IBehaviorCho phép để có được giao diện cơ sở IBehavior.

See Also

 Tiếng Việt