Reflection

Overview

Reflection là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.

Nó đại diện cho một hiệu ứng phản xạ áp dụng cho hình dạng.

Khóa học này cung cấp 34 phương pháp để làm việc với các đối tượng phản ánh trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: IImageTransformOperation, Reflection, as_i_image_transform_operation, blur_radius, direction, distance, end_pos_alpha, end_reflection_opacity, fade_direction, init_internal, rectangle_align, rotate_shadow_with_shape,+ 22 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : IImageTransformOperation.

Properties

NameTypeAccessDescription
IImageTransformOperationIImageTransformOperationReadNhận được hoạt động chuyển đổi hình ảnh.

Methods

SignatureDescription
IImageTransformOperation()IImageTransformOperationCung cấp quyền truy cập vào hoạt động chuyển đổi hình ảnh liên quan đến phản xạ
Reflection()
~Reflection()
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Bắt đầu từ một yếu tố XML (ví dụ, ) với sự liên tục của cuộc gọi.
save()Thay đổi liên tục thông qua việc tiết kiệm cuộc gọi trả lời được cung cấp tại thời gian init.
start_pos_alpha()doubleTrở lại vị trí khởi đầu dọc theo ramp alpha gradient (percents).
set_start_pos_alpha(value: double)Đặt vị trí khởi đầu dọc theo ramp alpha gradient (percents).
end_pos_alpha()doubleTrở lại vị trí cuối cùng dọc theo ramp alpha gradient (trang phần trăm).
set_end_pos_alpha(value: double)Đặt vị trí cuối cùng dọc theo ramp alpha gradient (nhiều phần trăm).
fade_direction()doubleTrở về góc hướng lỗ bằng độ.
set_fade_direction(value: double)Đặt góc hướng fade trong độ.
start_reflection_opacity()doubleTrở lại sự không ổn định phản xạ khởi đầu (trang phần trăm).
set_start_reflection_opacity(value: double)Thiết lập sự không ổn định phản xạ khởi đầu (trang phần trăm).
end_reflection_opacity()doubleTrở lại sự không ổn định phản xạ cuối cùng (trang phần trăm).
set_end_reflection_opacity(value: double)Tính đến cuối cùng, nó là sự không ổn định của phản xạ (percents).
blur_radius()doubleLấy lại đường băng trong các điểm.
set_blur_radius(value: double)Đặt ra đường mòn của blur trong các điểm.
direction()doubleTrở về hướng phản ánh trong độ.
set_direction(value: double)Đặt hướng phản ánh trong độ.
distance()doubleTrả về khoảng cách phản ánh trong các điểm.
set_distance(value: double)Đặt khoảng cách của phản ánh trong các điểm.
rectangle_align()RectangleAlignmentTrở lại sự phù hợp trực tiếp.
set_rectangle_align(value: RectangleAlignment)Đặt sự phù hợp thẳng thắn.
skew_horizontal()doubleTrở về góc thang ngang bằng độ.
set_skew_horizontal(value: double)Đặt góc thang ngang trong độ.
skew_vertical()doubleTrở về góc thang dọc theo độ.
set_skew_vertical(value: double)Đặt góc thang vuông theo độ.
rotate_shadow_with_shape()boolTrở lại xem phản xạ có xoay với hình dạng hay không.
set_rotate_shadow_with_shape(value: bool)Đặt xem phản xạ có xoay với hình dạng hay không.
scale_horizontal()doubleTrở lại tỷ lệ phân đoạn ngang bằng phần trăm.
set_scale_horizontal(value: double)Đặt yếu tố định lượng ngang thành phần.
scale_vertical()doubleTrả lại tỷ lệ thang đo bằng phần trăm.
set_scale_vertical(value: double)Đặt yếu tố định lượng dọc theo phần trăm.
as_i_image_transform_operation()IImageTransformOperationTrả lại đối tượng này như IImageTransformOperation.

See Also

 Tiếng Việt