Reflection
Overview
Reflection là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.
Nó đại diện cho một hiệu ứng phản xạ áp dụng cho hình dạng.
Khóa học này cung cấp 34 phương pháp để làm việc với các đối tượng phản ánh trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: IImageTransformOperation, Reflection, as_i_image_transform_operation, blur_radius, direction, distance, end_pos_alpha, end_reflection_opacity, fade_direction, init_internal, rectangle_align, rotate_shadow_with_shape,+ 22 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : IImageTransformOperation.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
IImageTransformOperation | IImageTransformOperation | Read | Nhận được hoạt động chuyển đổi hình ảnh. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
IImageTransformOperation() → IImageTransformOperation | Cung cấp quyền truy cập vào hoạt động chuyển đổi hình ảnh liên quan đến phản xạ |
Reflection() | |
~Reflection() | |
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Bắt đầu từ một yếu tố XML (ví dụ, ) với sự liên tục của cuộc gọi. |
save() | Thay đổi liên tục thông qua việc tiết kiệm cuộc gọi trả lời được cung cấp tại thời gian init. |
start_pos_alpha() → double | Trở lại vị trí khởi đầu dọc theo ramp alpha gradient (percents). |
set_start_pos_alpha(value: double) | Đặt vị trí khởi đầu dọc theo ramp alpha gradient (percents). |
end_pos_alpha() → double | Trở lại vị trí cuối cùng dọc theo ramp alpha gradient (trang phần trăm). |
set_end_pos_alpha(value: double) | Đặt vị trí cuối cùng dọc theo ramp alpha gradient (nhiều phần trăm). |
fade_direction() → double | Trở về góc hướng lỗ bằng độ. |
set_fade_direction(value: double) | Đặt góc hướng fade trong độ. |
start_reflection_opacity() → double | Trở lại sự không ổn định phản xạ khởi đầu (trang phần trăm). |
set_start_reflection_opacity(value: double) | Thiết lập sự không ổn định phản xạ khởi đầu (trang phần trăm). |
end_reflection_opacity() → double | Trở lại sự không ổn định phản xạ cuối cùng (trang phần trăm). |
set_end_reflection_opacity(value: double) | Tính đến cuối cùng, nó là sự không ổn định của phản xạ (percents). |
blur_radius() → double | Lấy lại đường băng trong các điểm. |
set_blur_radius(value: double) | Đặt ra đường mòn của blur trong các điểm. |
direction() → double | Trở về hướng phản ánh trong độ. |
set_direction(value: double) | Đặt hướng phản ánh trong độ. |
distance() → double | Trả về khoảng cách phản ánh trong các điểm. |
set_distance(value: double) | Đặt khoảng cách của phản ánh trong các điểm. |
rectangle_align() → RectangleAlignment | Trở lại sự phù hợp trực tiếp. |
set_rectangle_align(value: RectangleAlignment) | Đặt sự phù hợp thẳng thắn. |
skew_horizontal() → double | Trở về góc thang ngang bằng độ. |
set_skew_horizontal(value: double) | Đặt góc thang ngang trong độ. |
skew_vertical() → double | Trở về góc thang dọc theo độ. |
set_skew_vertical(value: double) | Đặt góc thang vuông theo độ. |
rotate_shadow_with_shape() → bool | Trở lại xem phản xạ có xoay với hình dạng hay không. |
set_rotate_shadow_with_shape(value: bool) | Đặt xem phản xạ có xoay với hình dạng hay không. |
scale_horizontal() → double | Trở lại tỷ lệ phân đoạn ngang bằng phần trăm. |
set_scale_horizontal(value: double) | Đặt yếu tố định lượng ngang thành phần. |
scale_vertical() → double | Trả lại tỷ lệ thang đo bằng phần trăm. |
set_scale_vertical(value: double) | Đặt yếu tố định lượng dọc theo phần trăm. |
as_i_image_transform_operation() → IImageTransformOperation | Trả lại đối tượng này như IImageTransformOperation. |