OuterShadow
Overview
OuterShadow là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.
Nó đại diện cho một hiệu ứng bóng bên ngoài áp dụng cho hình dạng.
Khóa học này cung cấp 28 phương pháp để làm việc với các đối tượng OuterShadow trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: IImageTransformOperation, OuterShadow, SimpleColorFormat, as_i_image_transform_operation, blur_radius, direction, distance, init_internal, rectangle_align, rotate_shadow_with_shape, save, scale_horizontal,14 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : IImageTransformOperation, SimpleColorFormat.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Read | Có được định dạng màu đơn giản. |
IImageTransformOperation | IImageTransformOperation | Read | Nhận được hoạt động chuyển đổi hình ảnh. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Trở về SimpleColorFormat liên quan đến bóng ngoài |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
IImageTransformOperation() → IImageTransformOperation | Bất động sản cung cấp quyền truy cập vào hoạt động chuyển đổi hình ảnh của bóng tối |
OuterShadow() | |
~OuterShadow() | |
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Bắt đầu từ một yếu tố XML (ví dụ, ) với sự liên tục của cuộc gọi. |
save() | Thay đổi liên tục thông qua việc tiết kiệm cuộc gọi trả lời được cung cấp tại thời gian init. |
blur_radius() → double | Lấy lại đường băng trong các điểm. |
set_blur_radius(value: double) | Đặt ra đường mòn của blur trong các điểm. |
direction() → double | Trở về hướng bóng trong độ. |
set_direction(value: double) | Đặt hướng bóng trong độ. |
distance() → double | Trả về khoảng cách bóng trong các điểm. |
set_distance(value: double) | Đặt khoảng cách bóng trong các điểm. |
shadow_color() → SimpleColorFormat | Trở lại định dạng màu sắc bóng tối. |
shadow_color() → SimpleColorFormat | Trở lại định dạng màu sắc bóng tối. |
rectangle_align() → RectangleAlignment | Trở lại sự phù hợp trực tiếp. |
set_rectangle_align(value: RectangleAlignment) | Đặt sự phù hợp thẳng thắn. |
skew_horizontal() → double | Trở về góc thang ngang bằng độ. |
set_skew_horizontal(value: double) | Đặt góc thang ngang trong độ. |
skew_vertical() → double | Trở về góc thang dọc theo độ. |
set_skew_vertical(value: double) | Đặt góc thang vuông theo độ. |
rotate_shadow_with_shape() → bool | Trở về nếu bóng quay với hình dạng. |
set_rotate_shadow_with_shape(value: bool) | Đặt xem bóng có xoay với hình dạng hay không. |
scale_horizontal() → double | Trở lại tỷ lệ phân đoạn ngang bằng phần trăm. |
set_scale_horizontal(value: double) | Đặt yếu tố định lượng ngang thành phần. |
scale_vertical() → double | Trả lại tỷ lệ thang đo bằng phần trăm. |
set_scale_vertical(value: double) | Đặt yếu tố định lượng dọc theo phần trăm. |
as_i_image_transform_operation() → IImageTransformOperation | Trả lại đối tượng này như IImageTransformOperation. |