LightRigPresetType
Overview
LightRigPresetType là một enum trong Aspose.Slides FOSS cho C++.
Các liên tục định nghĩa các loại ánh sáng trước.
Danh sách này xác định 28 giá trị: NOT_DEFINED, BALANCED, BRIGHT_ROOM, CHILLY, CONTRASTING, FLAT, FLOOD, FREEZING, GLOW, HARSH, LEGACY_FLAT1, LEGACY_FLAT2,Và 16 nhiều hơn nữa.
Values
| Value | Description |
|---|---|
NOT_DEFINED | - Hiển thị một ánh sáng không xác định |
BALANCED | - Tạo ra một ánh sáng cân bằng |
BRIGHT_ROOM | - Hiển thị một đèn chiếu sáng phòng tươi sáng |
CHILLY | - Tạo ra một ánh sáng lạnh (cool) |
CONTRASTING | - Hiển thị một đèn chiếu sáng tương phản cao |
FLAT | - Hiển thị một đèn chiếu sáng phẳng với bóng tối thiểu |
FLOOD | - Phân tích ánh sáng lũ lụt bao phủ một khu vực rộng lớn |
FREEZING | - Tạo ra một ánh sáng đóng băng (cạnh) |
GLOW | Hiển thị một ánh sáng tráng miệng với đèn nhãn mềm |
HARSH | Hiển thị một ánh sáng cứng với bóng tối mạnh mẽ |
LEGACY_FLAT1 | Giới thiệu về sản phẩm chiếu sáng phẳng đầu tiên |
LEGACY_FLAT2 | Phim thứ hai thừa kế ánh sáng phẳng trước |
LEGACY_FLAT3 | Phân biệt thứ ba di sản ánh sáng phẳng trước |
LEGACY_FLAT4 | Phân biệt Quả thế hệ thứ tư của ánh sáng phẳng |
LEGACY_HARSH1 | Giới thiệu về sản phẩm đầu tiên của ánh sáng cứng |
LEGACY_HARSH2 | Phim thứ hai của sự thừa kế ánh sáng cứng |
LEGACY_HARSH3 | Phim thứ ba di sản ánh sáng cứng |
LEGACY_HARSH4 | Phân biệt di sản thứ tư của đèn chiếu sáng cứng |
LEGACY_NORMAL1 | Phân biệt di sản đầu tiên của ánh sáng bình thường |
LEGACY_NORMAL2 | Phân biệt thứ hai di sản ánh sáng bình thường |
LEGACY_NORMAL3 | - Phân phối truyền thống thứ ba ánh sáng bình thường |
LEGACY_NORMAL4 | Phân loại thứ tư của ánh sáng bình thường |
MORNING | Phân biệt ánh sáng buổi sáng với âm thanh ấm áp mềm mại |
SOFT | Hiển thị một ánh sáng mềm trước với ánh đèn nhẹ |
SUNRISE | Hình ảnh ánh sáng mặt trời trước với các hố ấm áp |
SUNSET | - Phân biệt ánh sáng mặt trời với âm thanh lạnh hoặc ấm áp |
THREE_PT | - Tạo một ánh sáng 3 điểm |
TWO_PT | - Tạo ra một ánh sáng 2 điểm |