InnerShadow

Overview

InnerShadow là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.

Nó đại diện cho một hiệu ứng bóng bên trong áp dụng cho hình dạng.

Khóa học này cung cấp 16 phương pháp để làm việc với các đối tượng InnerShadow trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: IImageTransformOperation, InnerShadow, SimpleColorFormat, as_i_image_transform_operation, blur_radius, direction, distance, init_internal, save, set_blur_radius, set_direction, set_distance,Và 2 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : IImageTransformOperation, SimpleColorFormat.

Properties

NameTypeAccessDescription
SimpleColorFormatSimpleColorFormatReadCó được định dạng màu đơn giản.
IImageTransformOperationIImageTransformOperationReadNhận được hoạt động chuyển đổi hình ảnh.

Methods

SignatureDescription
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatBất động sản cung cấp quyền truy cập vào định dạng màu của bóng trong
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
IImageTransformOperation()IImageTransformOperationTrở lại hoạt động chuyển đổi hình ảnh cho bóng trong
InnerShadow()
~InnerShadow()
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Bắt đầu từ một yếu tố XML (ví dụ, ) với sự liên tục của cuộc gọi.
save()Thay đổi liên tục thông qua việc tiết kiệm cuộc gọi trả lời được cung cấp tại thời gian init.
blur_radius()doubleLấy lại đường băng trong các điểm.
set_blur_radius(value: double)Đặt ra đường mòn của blur trong các điểm.
direction()doubleTrở về hướng bóng trong độ.
set_direction(value: double)Đặt hướng bóng trong độ.
distance()doubleTrả về khoảng cách bóng trong các điểm.
set_distance(value: double)Đặt khoảng cách bóng trong các điểm.
shadow_color()SimpleColorFormatTrở lại định dạng màu sắc bóng tối.
shadow_color()SimpleColorFormatTrở lại định dạng màu sắc bóng tối.
as_i_image_transform_operation()IImageTransformOperationTrả lại đối tượng này như IImageTransformOperation.

See Also

 Tiếng Việt