BulletFormat

Overview

BulletFormat là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.

Phân tích các thuộc tính định dạng bắn súng.

Khóa học này cung cấp 35 phương pháp để làm việc với các đối tượng BulletFormat trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,+ 18 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

Properties

NameTypeAccessDescription
BulletTypeBulletTypeReadCó thể loại súng.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatReadCó được định dạng màu đơn giản.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleReadCó được phong cách số bắn súng.
NullableBoolNullableBoolReadĐã có nullable bool.
PicturePictureReadGửi hình ảnh.

Methods

SignatureDescription
BulletType()BulletTypeTrở lại BulletType enum cho thấy phong cách quả bóng của đoạn
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatTài sản cung cấp quyền truy cập vào định dạng màu đơn giản của quả bóng
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle()NumberedBulletStyleTrả lại NumberedBulletStyle enum cho số quả bóng
NullableBool()NullableBoolTài sản cho thấy liệu quả bóng có được bật hay không, với giá trị ba quốc gia không thể bỏ qua.
NullableBool()NullableBool
Picture()PictureBất động sản nhận hoặc đặt hình ảnh được sử dụng cho một quả bóng hình
Picture()Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type()BulletTypeTrở lại loại quả bóng.
set_type(value: BulletType)
character()std::stringTrở lại nhân vật của quả bóng.
set_character(value: std::string)
get_char()std::stringTrở lại nhân vật của quả bóng.
set_char(value: std::string)
font_name()std::stringLại lấy lại tên chữ cái của quả bóng.
set_font_name(value: std::string)
height()floatTrả về chiều cao của quả bóng như một phần trăm. NaN có nghĩa là thừa kế.
set_height(value: float)
color()SimpleColorFormatTrở lại định dạng màu bắn súng.
color()SimpleColorFormatTrở lại định dạng màu bắn súng.
numbered_bullet_start_with()intTrả lại giá trị khởi đầu của quả bóng số.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style()NumberedBulletStyleTrở lại phong cách số bắn súng.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color()NullableBoolTrả về nếu quả bóng có màu mã hóa cứng.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font()NullableBoolTrả về nếu quả bóng có một phông chữ mã cứng.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture()PictureTrả lại hình ảnh được sử dụng như một quả bóng trong một đoạn không có di sản.
picture()PictureTrả lại hình ảnh được sử dụng như một quả bóng trong một đoạn không có di sản.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Bắt đầu từ một hiện có Xml node.
save()Thay đổi liên tục thông qua Save Callback.
remove_bullet_type_elements()Xóa tất cả các yếu tố trẻ em loại bắn súng (buNone, buAutoNum, BuChar, bBlip) từ pPr.

See Also

 Tiếng Việt