BulletFormat
Overview
BulletFormat là một lớp trong Aspose.Slides FOSS cho C++.
Phân tích các thuộc tính định dạng bắn súng.
Khóa học này cung cấp 35 phương pháp để làm việc với các đối tượng BulletFormat trong các chương trình C++. Các phương pháp có sẵn bao gồm: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,+ 18 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng C++ nào sau khi cài đặt Aspose.Slides FOSS cho gói C ++. Tài sản : BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | Read | Có thể loại súng. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Read | Có được định dạng màu đơn giản. |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Read | Có được phong cách số bắn súng. |
NullableBool | NullableBool | Read | Đã có nullable bool. |
Picture | Picture | Read | Gửi hình ảnh. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
BulletType() → BulletType | Trở lại BulletType enum cho thấy phong cách quả bóng của đoạn |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Tài sản cung cấp quyền truy cập vào định dạng màu đơn giản của quả bóng |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Trả lại NumberedBulletStyle enum cho số quả bóng |
NullableBool() → NullableBool | Tài sản cho thấy liệu quả bóng có được bật hay không, với giá trị ba quốc gia không thể bỏ qua. |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | Bất động sản nhận hoặc đặt hình ảnh được sử dụng cho một quả bóng hình |
Picture() → Picture | |
BulletFormat() | |
~BulletFormat() | |
type() → BulletType | Trở lại loại quả bóng. |
set_type(value: BulletType) | |
character() → std::string | Trở lại nhân vật của quả bóng. |
set_character(value: std::string) | |
get_char() → std::string | Trở lại nhân vật của quả bóng. |
set_char(value: std::string) | |
font_name() → std::string | Lại lấy lại tên chữ cái của quả bóng. |
set_font_name(value: std::string) | |
height() → float | Trả về chiều cao của quả bóng như một phần trăm. NaN có nghĩa là thừa kế. |
set_height(value: float) | |
color() → SimpleColorFormat | Trở lại định dạng màu bắn súng. |
color() → SimpleColorFormat | Trở lại định dạng màu bắn súng. |
numbered_bullet_start_with() → int | Trả lại giá trị khởi đầu của quả bóng số. |
set_numbered_bullet_start_with(value: int) | |
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyle | Trở lại phong cách số bắn súng. |
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle) | |
is_bullet_hard_color() → NullableBool | Trả về nếu quả bóng có màu mã hóa cứng. |
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool) | |
is_bullet_hard_font() → NullableBool | Trả về nếu quả bóng có một phông chữ mã cứng. |
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool) | |
picture() → Picture | Trả lại hình ảnh được sử dụng như một quả bóng trong một đoạn không có di sản. |
picture() → Picture | Trả lại hình ảnh được sử dụng như một quả bóng trong một đoạn không có di sản. |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Bắt đầu từ một hiện có Xml node. |
save() | Thay đổi liên tục thông qua Save Callback. |
remove_bullet_type_elements() | Xóa tất cả các yếu tố trẻ em loại bắn súng (buNone, buAutoNum, BuChar, bBlip) từ pPr. |