Shape
Shape
Tổng quan
Shape là một cấu trúc trong Aspose.Cells FOSS cho Rust.
Biểu diễn một đối tượng vẽ (hình tự động) được neo vào một bảng tính.
Cấu trúc này khai báo 21 phương thức cho các đối tượng Shape trong các chương trình Rust. Các phương thức có sẵn bao gồm: auto_shape_type, auto_shape_type_to_geometry, delete, geometry_to_auto_shape_type, get_auto_shape_type, get_lower_right_column, get_lower_right_row, get_name, get_upper_left_column, get_upper_left_row, lower_right_column, lower_right_row, và 9 phương thức bổ sung. Các thành viên công khai có thể truy cập được bởi bất kỳ ứng dụng Rust nào sau khi cài đặt gói Aspose.Cells FOSS cho Rust.
Phương thức
| Chữ ký | Mô tả |
|---|---|
upper_left_row() → u32 | Lấy chỉ số hàng bắt đầu từ 0 của ô neo trên-trái. |
get_upper_left_row() → u32 | Lấy chỉ số hàng bắt đầu từ 0 của ô neo trên-trái. |
set_upper_left_row(value: u32) → Result<(), CellsError> | Đặt chỉ số hàng (bắt đầu từ 0) của ô neo trên-trái. |
upper_left_column() → u32 | Lấy chỉ số cột bắt đầu từ 0 của ô neo trên-trái. |
get_upper_left_column() → u32 | Lấy chỉ số cột bắt đầu từ 0 của ô neo trên-trái. |
set_upper_left_column(value: u32) → Result<(), CellsError> | Đặt chỉ số cột dựa trên chỉ số 0 của ô neo trên-trái. |
lower_right_row() → u32 | Lấy chỉ số hàng dựa trên chỉ số 0 của ô neo dưới-phải. |
get_lower_right_row() → u32 | Lấy chỉ số hàng dựa trên chỉ số 0 của ô neo dưới-phải. |
set_lower_right_row(value: u32) → Result<(), CellsError> | Đặt chỉ số hàng dựa trên chỉ số 0 của ô neo dưới-phải. |
lower_right_column() → u32 | Lấy chỉ số cột zero-based của ô neo dưới-phải. |
get_lower_right_column() → u32 | Lấy chỉ số cột zero-based của ô neo dưới-phải. |
set_lower_right_column(value: u32) → Result<(), CellsError> | Đặt chỉ số cột zero-based của ô neo dưới-phải. |
auto_shape_type() → AutoShapeType | Lấy loại hình dạng. |
get_auto_shape_type() → AutoShapeType | Lấy loại hình dạng. |
set_auto_shape_type(value: AutoShapeType) | Đặt loại hình dạng. |
name() → &str | Lấy tên hiển thị của shape. |
get_name() → &str | Lấy tên hiển thị của hình dạng. |
set_name(value: impl Into<String>) | Đặt tên hiển thị của shape. |
delete() | Xóa mục này khỏi bộ sưu tập sở hữu của nó. |
auto_shape_type_to_geometry(shape_type: AutoShapeType) → String | Chuyển đổi một loại hình dạng tự động thành tên hình học DrawingML của nó. |
geometry_to_auto_shape_type(prst: String) → AutoShapeType | Chuyển đổi tên hình học DrawingML thành kiểu hình tự động. |