Watermark
Overview
Watermark là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Typescript.
Watermark.encodeWatermark embeds text into the mesh using a password and permanence flag, returning a new Mesh.
Khóa học này cung cấp 2 phương pháp để làm việc với các đối tượng Watermark trong chương trình Typescript. Các phương pháp có sẵn bao gồm: decodeWatermark, encodeWatermark. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng Typescript nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Typscript.
Description
Watermark là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 2 phương pháp và 0 thuộc tính để sử dụng lập trình.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Không được thực hiện trong phiên bản FOSS - ném vào thời gian chạy. Nhúng văn bản vào mảnh bằng mật khẩu và lá cờ vĩnh viễn, trả về một Mesh mới |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Không được thực hiện trong phiên bản FOSS - ném vào thời gian chạy. Thu thập văn bản ẩn từ mảnh bằng mật khẩu đã được cung cấp |