ObjSaveOptions

Overview

ObjSaveOptions Kiểm tra cách a Scene được phân phối sang định dạng Wavefront OBJ (.obj). xây dựng một ví dụ, cấu hình các thuộc tính mong muốn và chuyển nó đến Scene.save() cài đặt thường bao gồm tính năng hệ thống phối hợp xuất khẩu, độ chính xác điểm lặn, liệu buffer binary có được tích hợp hay không và lựa chọn định dạng-version. Scene.save() Chỉ có một đường file, ObjFormat cung cấp cấu hình xuất khẩu mặc định tự động.

Description

ObjSaveOptions là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 0 phương pháp và 7 thuộc tính để sử dụng lập trình. SaveOptions, thừa hưởng chức năng chung từ loại cha mẹ của nó.

Khả năng cơ bản bao gồm: boolean; boolean; boolean.Các hoạt động này cho phép các nhà phát triển tích hợp chức năng của các tùy chọn objsave trực tiếp vào ứng dụng TypeScript.

lớp cũng cung cấp các applyUnitScale tài sản (để xác định liệu đơn vị quy mô được áp dụng trong quá trình xuất khẩu obj), các pointCloud tài sản (chỉ cho biết nếu mảnh nên được lưu như một đám mây điểm), verbose tài sản (có thể thông tin đăng ký chi tiết khi xuất khẩu obj).

Các instans được tạo ra thông qua một nhà xây dựng duy nhất, người khởi động đối tượng với các giá trị mặc định.

Properties

NameTypeAccessDescription
applyUnitScalebooleanReadTùy chọn liệu đơn vị quy mô được áp dụng trong thời gian xuất khẩu OBJ
pointCloudbooleanReadChỉ ra liệu mảnh nên được lưu như một đám mây điểm
verbosebooleanReadCho phép thông tin đăng ký chi tiết khi xuất OBJ
serializeWbooleanRead- Bao gồm phần W của các mảng trong tệp OBJ xuất khẩu
enableMaterialsbooleanRead- Có định nghĩa vật liệu trong tệp OBJ xuất khẩu
flipCoordinateSystembooleanReadTăng cường định hướng hệ thống phối hợp trong quá trình xuất khẩu
axisSystemanyRead- Tính định hệ thống axis được sử dụng cho xuất khẩu OBJ

Methods

SignatureDescription
constructor()

See Also

 Tiếng Việt