ObjPlugin
Overview
ObjPlugin đăng ký Wavefront OBJ (.obj) I/O hỗ trợ trong Aspose.3D cho TypeScript thời gian chạy. ObjFormatDetector, ObjImporter, và ObjExporter Các thành phần như vậy Scene.open() và Scene.save() Có thể xử lý minh bạch .obj file mà không yêu cầu bất kỳ cấu hình rõ ràng. plugins được khởi động tự động khi các @aspose-3d/api gói được tải; mã ứng dụng không cần phải lập tức hoặc đăng ký chúng trực tiếp.
Description
ObjPlugin là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 7 phương pháp và 0 thuộc tính để sử dụng lập trình. Plugin, thừa hưởng chức năng chung từ loại cha mẹ của nó.
Các tính năng cơ bản bao gồm: Tạo một đối tượng objplugin mới. các hoạt động này cho phép người phát triển tích hợp chức năng objepluggin trực tiếp vào ứng dụng TypeScript .
Các instans được tạo ra thông qua một nhà xây dựng duy nhất, người khởi động đối tượng với các giá trị mặc định.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Tạo một đối tượng mới ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | ‘mở lại một singleton cung cấp quyền truy cập vào định dạng OBJ, nhập khẩu, xuất khẩu và cảm biến định hình của nó |
getFileFormat() → ObjFormat | Trở lại ObjFormat liên quan đến plugin này |
getImporter() → ObjImporter | Trả lại ObjImporter để đọc các tệp OBJ |
getExporter() → ObjExporter | Trả lại ObjExporter để viết tệp OBJ |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | Trở lại ObjFormatDetector để phát hiện định dạng OBJ |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | Tạo một đối tượng mặc định ObjLoadOptions |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | Tạo một đối tượng mặc định ObjSaveOptions |