ObjPlugin

Overview

ObjPlugin đăng ký Wavefront OBJ (.obj) I/O hỗ trợ trong Aspose.3D cho TypeScript thời gian chạy. ObjFormatDetector, ObjImporter, và ObjExporter Các thành phần như vậy Scene.open()Scene.save() Có thể xử lý minh bạch .obj file mà không yêu cầu bất kỳ cấu hình rõ ràng. plugins được khởi động tự động khi các @aspose-3d/api gói được tải; mã ứng dụng không cần phải lập tức hoặc đăng ký chúng trực tiếp.

Description

ObjPlugin là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 7 phương pháp và 0 thuộc tính để sử dụng lập trình. Plugin, thừa hưởng chức năng chung từ loại cha mẹ của nó.

Các tính năng cơ bản bao gồm: Tạo một đối tượng objplugin mới. các hoạt động này cho phép người phát triển tích hợp chức năng objepluggin trực tiếp vào ứng dụng TypeScript .

Các instans được tạo ra thông qua một nhà xây dựng duy nhất, người khởi động đối tượng với các giá trị mặc định.

Methods

SignatureDescription
constructor()Tạo một đối tượng mới ObjPlugin
getInstance()ObjPlugin‘mở lại một singleton cung cấp quyền truy cập vào định dạng OBJ, nhập khẩu, xuất khẩu và cảm biến định hình của nó
getFileFormat()ObjFormatTrở lại ObjFormat liên quan đến plugin này
getImporter()ObjImporterTrả lại ObjImporter để đọc các tệp OBJ
getExporter()ObjExporterTrả lại ObjExporter để viết tệp OBJ
getFormatDetector()ObjFormatDetectorTrở lại ObjFormatDetector để phát hiện định dạng OBJ
createLoadOptions()ObjLoadOptionsTạo một đối tượng mặc định ObjLoadOptions
createSaveOptions()ObjSaveOptionsTạo một đối tượng mặc định ObjSaveOptions

See Also

 Tiếng Việt