FVector4

Overview

FVector4 là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Typescript.

FVector4.constructor creates a zero‑initialized 4‑D vector.

Khóa học này cung cấp 5 phương pháp để làm việc với các đối tượng FVector4 trong chương trình Typescript. Các phương pháp có sẵn bao gồm: constructor, equals, getItem, setItem, toString. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng Typescript nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Typscript. Tài sản : w, x, y, z.

Description

FVector4 là một lớp học trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà trình bày 4 phương pháp và 4 thuộc tính để sử dụng lập trình.

Khả năng cơ bản bao gồm: number; number; number.Các hoạt động này cho phép các nhà phát triển tích hợp chức năng fvector4 trực tiếp vào ứng dụng TypeScript.

Khóa học cung cấp 5 quá tải xây dựng, cho phép khởi động linh hoạt tùy thuộc vào bối cảnh gọi.

Properties

NameTypeAccessDescription
xnumberĐọc / viếtĐã nhận được x.
ynumberĐọc / viếtGets the y.
znumberĐọc / viếtGửi Z.
wnumberĐọc / viếtGets the w.

Methods

SignatureDescription
constructor()Tạo một vector bằng cách sử dụng số hoặc vectors đầu tiên và các thành phần còn lại.
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Tạo một FVector4 với các thành phần x, y, z và w được chỉ định
constructor(vec3: FVector3, w: number)Tạo một FVector4 từ một fVektor3 và một thành phần float w
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Tạo một FVector4 từ một fVektor2 và float z và w thành phần
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberTrả lại giá trị thành phần ở chỉ số đã được đưa (0‐x,1‐y,2‐z,3‐w)
setItem(key: number, value: number)Đặt giá trị của mục.
toString()stringTrở lại một biểu hiện sợi của vector này
equals(other: FVector4)booleanTrở lại đúng nếu tất cả các thành phần tương ứng với FVector4 khác.

See Also

 Tiếng Việt