FbxPlugin

Overview

FbxPlugin registers FBX (.fbx) I/O hỗ trợ trong Aspose.3D cho TypeScript runtime. nó kết nối các thành phần định dạng phát hiện, nhập khẩu và xuất khẩu cho định hình FB X ( .fBx ) để có thể: Scene.open()Scene.save() Có thể đọc và viết một cách minh bạch .fbx file mà không có định dạng nào rõ ràng được cấu hình bởi người gọi. plugins tự động khởi động khi @aspose-3d/api gói được tải lên tại ứng dụng khởi động; bạn không cần phải lập tức hoặc đăng ký chúng trực tiếp trong mã của riêng bạn.

Description

FbxPlugin là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 7 phương pháp và 0 thuộc tính để sử dụng lập trình. Plugin, thừa hưởng chức năng chung từ loại cha mẹ của nó.

Các instans được tạo ra thông qua một nhà xây dựng duy nhất, người khởi động đối tượng với các giá trị mặc định.

Methods

SignatureDescription
constructor()
getInstance()FbxPlugin
getFileFormat()FileFormatTrở lại đối tượng FileFormat đại diện cho FBX
getImporter()ImporterTrở lại người nhập khẩu sử dụng để đọc tệp FBX
getExporter()ExporterTrở lại Nhà xuất khẩu sử dụng để viết tệp FBX
getFormatDetector()FormatDetectorTrở lại FormatDetector để xác định tệp FBX
createLoadOptions()FbxLoadOptionsTạo một đối tượng mặc định FbxLoadOptions
createSaveOptions()FbxSaveOptionsTạo một đối tượng mặc định FbxSaveOptions

See Also

 Tiếng Việt