Entity
Overview
Entity là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Typescript. Dòng thừa kế từ: SceneObject.
Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.
Khóa học này cung cấp 3 phương pháp để làm việc với các đối tượng của Entity trong chương trình Typescript. Các phương pháp có sẵn bao gồm: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập vào bất kỳ ứng dụng Typescript nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Typscript. Tài sản : excluded, parentNode, parentNodes.
Description
Entity là một lớp trong thư viện FOSS cho Aspose.3D mà tiết lộ 2 phương pháp và 3 thuộc tính để sử dụng lập trình. SceneObject, thừa hưởng chức năng chung từ loại cha mẹ của nó.
Khả năng cơ bản bao gồm: node[]; node \; Các hoạt động này cho phép các nhà phát triển tích hợp chức năng của entity trực tiếp vào ứng dụng TypeScript.
lớp cũng cung cấp các parentNodes tài sản (nghĩa là các nút mẹ).
Các instans được tạo ra thông qua một nhà xây dựng duy nhất, người khởi động đối tượng với các giá trị mặc định.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Read | - Nhận các nút mẹ. |
parentNode | `Node | undefined` | Đọc / viết |
excluded | boolean | Đọc / viết | Nhận được những người bị loại trừ. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Không được thực hiện trong phiên bản FOSS - ném vào thời gian chạy. Trở lại hộp kết nối. |
getEntityRendererKey() → any | Không được thực hiện trong phiên bản FOSS - ném vào thời gian chạy. Trả lại khóa render của entity. |