Sphere
Tổng quan
Sphere là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Python. Kế thừa từ: Primitive.
Lớp này khai báo 16 phương thức cho các đối tượng Sphere trong các chương trình Python. Các phương thức khả dụng bao gồm: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, và 2 phương thức bổ sung. Tất cả các thành viên công khai đều có thể truy cập bởi bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt gói Aspose.3D FOSS cho Python. Thuộc tính: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height_segments, name, và 13 mục khác.
Thuộc tính
| Tên | Kiểu | Truy cập | Mô tả |
|---|---|---|---|
width_segments | int | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt các phân đoạn chiều rộng. |
height_segments | int | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt các đoạn chiều cao. |
phi_start | float | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt phi bắt đầu. |
phi_length | float | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt chiều dài phi. |
theta_start | float | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt theta start. |
theta_length | float | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt độ dài theta. |
radius | float | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt bán kính. |
cast_shadows | bool | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt bóng đổ. |
receive_shadows | bool | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt nhận bóng. |
visible | bool | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt thuộc tính visible. |
deformers | List['Deformer'] | Đọc | Lấy các bộ biến dạng. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | Đọc | Lấy các phần tử đỉnh. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | Đọc | Lấy các điểm điều khiển. |
parent_nodes | List['Node'] | Đọc | Lấy các nút cha. |
parent_node | Optional['Node'] | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt nút cha. |
excluded | bool | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt giá trị bị loại trừ. |
scene | `` | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt cảnh. |
name | str | Đọc/Ghi | Lấy hoặc đặt tên. |
properties | PropertyCollection | Đọc | Lấy các thuộc tính. |
Phương thức
| Chữ ký | Mô tả |
|---|---|
__init__(name: str, radius: float, width_segments: int, height_segments: int, phi_start: float, phi_length: float, theta_start: float, theta_length: float) | Calls init(name, radius, width_segments, height_segments, phi_start, phi_length, theta_start, theta_length) trên đối tượng Sphere này. |
to_mesh() | Gọi to_mesh trên thể hiện Sphere này. |
__init__(name: str) | Calls init(name) trên thể hiện Sphere này. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | Lấy tất cả các deformers của kiểu được chỉ định, hoặc tất cả các deformers nếu không có kiểu nào được chỉ định. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | Gọi create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) trên thể hiện Sphere này. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | Gọi create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) trên đối tượng Sphere này. |
add_element(element: 'VertexElement') | Gọi add_element(element) trên đối tượng hình cầu này. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | Gọi get_element(element_type) trên đối tượng hình cầu này. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | Gọi get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) trên đối tượng hình cầu này. |
remove_property(property) | Gọi remove_property(thuộc tính) trên đối tượng hình cầu này. |
remove_property(property_name: str) | Gọi remove_property(property_name) trên đối tượng Sphere này. |
get_property(property: str) | Gọi get_property(property) trên đối tượng Sphere này. |
set_property(property: str, value) | Đặt giá trị thuộc tính. |
find_property(property: str) | Gọi find_property(property) trên đối tượng Sphere này. |
get_bounding_box() | Trả về bounding box. |
get_entity_renderer_key() | Chưa được triển khai trong phiên bản FOSS — ném lỗi tại thời gian chạy. Trả về khóa renderer của thực thể. |