BindPoint
Overview
BindPoint là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho Python. Dòng thừa kế từ: A3DObject.
BindPoint.add_channel adds a new animation channel with the specified name, value and type, returning True on success.
Khóa học này cung cấp 13 phương pháp để làm việc với các đối tượng BindPoint trong các chương trình Python. Các phương pháp có sẵn bao gồm: __init__, add_channel, bind_keyframe_sequence, channels_count, create_keyframe_sequence, find_property, get_channel, get_keyframe_sequence, get_property, property, remove_property, reset_channels,và 1 phương pháp bổ sung. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng Python nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói Python. Tài sản : name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | str | Đọc / viết | Nhận hoặc đặt tên. |
properties | `` | Read | Nhận được tài sản. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Thêm một kênh hoạt hình mới với tên, giá trị và kiểu cụ thể, trả lại True trên thành công |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Trở lại KeyframeSequence liên quan đến tên kênh đã được cung cấp |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Tạo và trả về một KeyframeSequence mới được xác định bởi tên đã cung cấp |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Liên kết KeyframeSequence cụ thể đến kênh hoạt hình được đặt tên |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Lấy lại đối tượng AnimationChannel cho tên kênh cụ thể |
reset_channels() | Xóa tất cả các kênh và liên kết của họ từ BindPoint |
property() → 'Property' | Trả lại bộ sưu tập bất động sản liên quan đến BindPoint |
channels_count() → int | Trở lại số lượng các kênh hoạt hình hiện đã xác định |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Đặt giá trị tài sản. |
remove_property(property) |