Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform lớp định nghĩa phép biến đổi cục bộ của một Node trong đồ thị cảnh. Nó lưu trữ phép dịch, phép quay (dưới dạng một Quaternion), và tỉ lệ như các thuộc tính riêng biệt. Ma trận biến đổi đã hợp thành được sử dụng nội bộ để tính vị trí không gian toàn cục của nút thông qua GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3lấy/đặtĐộ dịch vị trí cục bộ
RotationQuaternionget/setXoay cục bộ dưới dạng quaternion đơn vị
ScaleFVector3get/setHệ số tỉ lệ cục bộ
MatrixMatrix4get/setMa trận biến đổi cục bộ đã ghép

Xem thêm

 Tiếng Việt