SPIRVSource
Tổng quan
SPIRVSource là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: ShaderSource.
Tính năng của các thiết bị trong SPIR-V.
Khóa học này cung cấp 1 phương pháp để làm việc với các đối tượng SPIRVSource trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: SPIRVSource. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.
Tài sản
| Tên | loại | Access | Mô tả |
|---|---|---|---|
MaximumDescriptorSets | int | Đọc / viết | - Độ phân giải tối đa, giá trị mặc định là 10 |
ComputeShader | byte[] | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt mã nguồn của shader tính toán. |
GeometryShader | byte[] | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt mã nguồn của shader hình học. |
VertexShader | byte[] | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt mã nguồn của shader đỉnh |
FragmentShader | byte[] | Đọc / viết | Lấy hoặc đặt mã nguồn của fragment shader. |
Phương pháp
| Signature | Mô tả |
|---|---|
SPIRVSource() | Nhà sản xuất nguồn Shader dựa trên SPIR-V. |