SPIRVSource

Tổng quan

SPIRVSource là một lớp trong Aspose.3D FOSS cho .NET. Dòng thừa kế từ: ShaderSource.

Tính năng của các thiết bị trong SPIR-V.

Khóa học này cung cấp 1 phương pháp để làm việc với các đối tượng SPIRVSource trong các chương trình .NET. Các phương pháp có sẵn bao gồm: SPIRVSource. Tất cả các thành viên công cộng đều có thể truy cập bất kỳ ứng dụng .NET nào sau khi cài đặt Aspose.3D FOSS cho gói .Net. Tài sản : ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Tài sản

TênloạiAccessMô tả
MaximumDescriptorSetsintĐọc / viết- Độ phân giải tối đa, giá trị mặc định là 10
ComputeShaderbyte[]Đọc / viếtLấy hoặc đặt mã nguồn của shader tính toán.
GeometryShaderbyte[]Đọc / viếtLấy hoặc đặt mã nguồn của shader hình học.
VertexShaderbyte[]Đọc / viếtLấy hoặc đặt mã nguồn của shader đỉnh
FragmentShaderbyte[]Đọc / viếtLấy hoặc đặt mã nguồn của fragment shader.

Phương pháp

SignatureMô tả
SPIRVSource()Nhà sản xuất nguồn Shader dựa trên SPIR-V.

Xem thêm

 Tiếng Việt